根據(jù)韓國(guó)媒體報(bào)道,韓國(guó)韓國(guó)反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)FTC(Fair Trade Commission)將對(duì)各游戲公司展開(kāi)調(diào)查,調(diào)查的重點(diǎn)是游戲中的開(kāi)箱,微交易以及未成年人購(gòu)買行為。

FTC聯(lián)系了包括Nexon、NCSoft、暴雪和Riot Games在內(nèi)的 10 家游戲公司,以征詢他們的意見(jiàn)。這次調(diào)查主要是針對(duì)涉及但不限于游戲內(nèi)購(gòu)以及未成年人游戲消費(fèi)的一些模糊、不明確的條款,比如游戲內(nèi)購(gòu)哪怕尚未接收也不得退款、玩家公開(kāi)對(duì)游戲表示不滿卻被游戲公司以“不當(dāng)行為”為由封禁等。

報(bào)道引述FTC一位代表的發(fā)言稱,“某些新聞表明,如果父母能夠證明他們的孩子在未經(jīng)允許的情況下使用信用卡進(jìn)行游戲內(nèi)購(gòu),可以更容易獲得退款。但如果未成年用戶主動(dòng)欺騙父母,那就是孩子的責(zé)任(游戲方也不會(huì)進(jìn)行退款)。”FTC認(rèn)為“這些條款是不公平的,這些公司可以自行整改,也可以被責(zé)令整改。”

在韓國(guó)之前,已經(jīng)有不少國(guó)家對(duì)游戲開(kāi)箱、微交易進(jìn)行調(diào)查了。特別是在《星球大戰(zhàn):前線 2》的開(kāi)箱風(fēng)波之后,美國(guó)、澳大利亞都先后展開(kāi)了調(diào)查,比利時(shí)更加是把游戲開(kāi)箱定性為賭博。
