
微軟今日公布了最新的季度財報(截止到2019年3月31日),財報顯示微軟第三季度的總營收達(dá)到了306億美元,同比增長14%,而凈利潤達(dá)到了88億美元,增長了19%。

而游戲業(yè)務(wù)方面則表現(xiàn)一般。微軟三季度的Xbox游戲業(yè)務(wù)總收入為23.6億美元,相比2018年第三季度只增長了5%,Xbox主機(jī)銷量則有所下滑,減少了33%。游戲業(yè)務(wù)的增長主要得益于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的出色表現(xiàn),微軟Xbox Live Gold和Xbox Game Pass等網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的營收增長了12%。目前,微軟已經(jīng)擁有6300萬Xbox Live會員,而隨著微軟將這項服務(wù)帶至諸如iOS和Android等平臺之后,相信會員的數(shù)量還會繼續(xù)增加。

盡管這一切看起來很棒,但實(shí)際上Xbox業(yè)務(wù)的營收是低于微軟首席財務(wù)官Amy Hood的預(yù)期的,而Xbox游戲業(yè)務(wù)的萎靡主要是因?yàn)槲④浀谝环胶偷谌接螒蛄钊耸谋憩F(xiàn)。而接下來,Xbox業(yè)務(wù)還可能會變得更糟糕,因?yàn)殡S著Xbox One開始步入衰退期,微軟預(yù)期第四季度的游戲業(yè)務(wù)收入相比去年同期將會有所下降。