當(dāng)我們?cè)谟懻?96工作制的時(shí)候,國(guó)外的游戲開(kāi)發(fā)者們也在思考加班的問(wèn)題。很多國(guó)外的游戲工作室都有加班現(xiàn)象,這引起了越來(lái)越多的關(guān)注。最近,《流放之路》的開(kāi)發(fā)商 CEO Chris Wilson在Reddit論壇上表示,有些團(tuán)隊(duì)要求每天工作14個(gè)小時(shí),但他們不會(huì)采取這樣的做法。

Chris Wilson講述了他和他的團(tuán)隊(duì)在《流放之路》的開(kāi)發(fā)和更新過(guò)程中遇到的困難,需要做的事情總是比預(yù)期要多,雖然玩家們的反響還不錯(cuò),但最終的結(jié)果低于他們最早的設(shè)想。即使如此,Wilson也沒(méi)有選擇讓員工整日加班,雖然在新賽季上線的時(shí)候一些帶薪加班無(wú)可避免,但縱觀整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程,員工還是有一個(gè)健康的工作時(shí)長(zhǎng)的。

不過(guò)Chris Wilson也承認(rèn)這樣做的代價(jià)就是一些改動(dòng)和更新會(huì)相對(duì)慢一點(diǎn)發(fā)布,但《流放之路》的更新是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,讓團(tuán)隊(duì)的身心保持健康也是同樣重要的事情。
