
育碧昨天發(fā)布了旗下城市建造策略游戲《紀元1800(Anno 1800)》的第二個大型更新“update 02”,這個更新內(nèi)容滿滿,還是很厚道的。一起來了解下吧!
“update 02”更新進行了多處游戲平衡性的調(diào)整,在調(diào)整了平衡性之后,玩家將可以更容易地感受到人口和投資者的改變所帶來的影響。此外,更新補丁還對艦船作戰(zhàn)和船上的疾病進行了多處修改,補丁重做了船的“被動防御”,進行了輪船的平衡性調(diào)整,修復(fù)了玩家社區(qū)所報告的各類bug和問題。
另外,此次更新還改善了游戲整體的穩(wěn)定性,比如解決了游戲在DirectX 12下運行時可能導(dǎo)致游戲崩潰的一些問題,修復(fù)了第一人稱Easter Egg模式下的畫面問題,并且處理了各種UI問題。

《紀元1800》結(jié)合了該系列20年以來備受喜愛的元素,提供了豐富的城市建設(shè)體驗,包括一個以劇情內(nèi)容為基礎(chǔ)的主線戰(zhàn)役,可高度自定義的沙盒模式以及經(jīng)典的《紀元》多人游戲體驗。在《紀元1800》中,玩家將看到一些游戲功能的回歸,包括獨立AI對手,可運輸?shù)馁Q(mào)易貨物,隨機生成的地圖,多段會話游戲,道具等等。
