
如今很多新游戲都轉變成為了長期服務運營的多人聯(lián)網(wǎng)模式,去年的《使命召喚15》也首次放棄了單人劇情。不過,索尼PlayStation第一方作品仍然在推出《戰(zhàn)神4》、《神秘海域4》等專注于單人劇情的游戲精品。那么在未來,索尼會改變策略轉向多人網(wǎng)游嗎?

答案是不會!最近PlayStation CEO Jim Ryan在CNET的采訪中表示:“我們從沒有獲得過比我們現(xiàn)在的劇情驅動、故事向游戲更大的成功,我們對此感到很滿意,這也絕對不是一個我們會放棄、背離的游戲類型。”

接著他還說:“這就像任何游戲類型,或任何娛樂產品的類型一樣,都是既有成功的例子也有失敗的例子,只要做得正確,比如看一看《FIFA》系列的粉絲忠實程度,你就會發(fā)現(xiàn)其粉絲吸引力簡直是無法想象的。”

近年索尼的著力點確實越來越集中在以劇情為中心的游戲上,并且他們也確實大獲成功。近年11月他們還將與小島秀夫一起推出《死亡擱淺》,游戲依然會以劇情為主要驅動力。之后的《美國末日2》等游戲依然如此,不管玩家如何看待此事,相信索尼能繼續(xù)堅持走他們自己的道路。