日前一個(gè)來自分析機(jī)構(gòu)Third Point的報(bào)告在resetera論壇現(xiàn)身,這份報(bào)告主要總結(jié)了索尼主要第一方、第二方工作室的開發(fā)計(jì)劃,其中顯示,《對馬之魂》的發(fā)售時(shí)間為2019年第四財(cái)年,亦即游戲?qū)⒃?020年3月31日前發(fā)售。

此前Kotaku著名編輯Jason Schreier爆料和分級機(jī)構(gòu)PEGI的分級信息均指向《對馬之魂》發(fā)售時(shí)間為2020年,如果Third Point是通過較為可靠的信息源得到這一結(jié)論,那么我們就有不小的機(jī)會在2020年的上半年就看到本作的發(fā)售。

《對馬之魂》最初于2017年公開,并在2018年E3期間首次公開實(shí)機(jī)演示,出色的表現(xiàn)效果成功引起玩家群體的關(guān)注,但隨后開發(fā)團(tuán)隊(duì)Sucker Punch和索尼方面都對其三緘其口,沒有對其進(jìn)行宣傳,今年E3期間隨著索尼的缺席本作也沒有得到任何展示,游戲的開發(fā)進(jìn)度也不得而知。如果本作能確定大致的發(fā)售時(shí)間,對關(guān)注本作的玩家無疑是一個(gè)好消息。

《對馬之魂》是以蒙古入侵日本為背景的開放世界動作潛行游戲,預(yù)定登陸PS4平臺,發(fā)售時(shí)間未定。
