自從去年B社在E3展上公布了《星空之地》和《上古卷軸6》以后,他們就對(duì)這兩款RPG游戲保持沉默了,這也并不令人奇怪,因?yàn)樗麄儽硎具@兩款游戲都是下一世代的游戲,所以暫時(shí)并不會(huì)公布太多消息。

那么粉絲們到底何時(shí)才能聽到更多的關(guān)于這兩款游戲的消息呢?B社游戲總監(jiān)Todd Howard近日接受了外媒IGN的采訪,采訪中他就談到了這個(gè)問題,讓我們一起來看看他是怎么說的吧!
當(dāng)Howard被問到這兩款游戲的進(jìn)展情況時(shí),Howard表示他喜歡在游戲開發(fā)接近完成的時(shí)候才開始展示自己的游戲,所以我們可以期待《星空之地》和《上古卷軸6》也會(huì)遵循這個(gè)模式。


Howard說:“與我們的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手相比,我一直比較保守。我寧愿花更長(zhǎng)的時(shí)間,用更少的人來開發(fā)游戲,也不愿意叫上一千個(gè)人,然后快速地完成制作。”
Howard補(bǔ)充說道:“讓我這么說吧,我希望當(dāng)你真正看到這款游戲的風(fēng)貌時(shí),它距離發(fā)售也不遠(yuǎn)了,我想要盡量縮短這兩者之間的時(shí)間間隔。”