根據(jù)第三方調(diào)查機(jī)構(gòu)Sensor Tower Store Intelligence統(tǒng)計(jì),任天堂旗下第四款手機(jī)游戲《失落的龍約》自2018年9月起于全球11個(gè)市場(chǎng)推出后,已取得300萬(wàn)次下載的成績(jī),營(yíng)收也已超過(guò)1億美元。而《失落的龍約》也取代了《動(dòng)物之森:口袋營(yíng)地》,成為任天堂營(yíng)收排行第2的手機(jī)游戲,僅次于2017年推出的《火焰紋章:英雄》。

《失落的龍約》今年四月曾與《火焰紋章:英雄》進(jìn)行合作活動(dòng)
Sensor Tower Intelligence指出,《失落的龍約》相較于《動(dòng)物之森:口袋營(yíng)地》的營(yíng)收高出約100萬(wàn)美元。后者自2017年11月問(wèn)世以來(lái),玩家在游戲中的消費(fèi)已累積達(dá)到9900萬(wàn)美元。不過(guò)雖然如此,《失落的龍約》仍不敵任天堂最受歡迎的手機(jī)游戲《火焰紋章:英雄》,目前玩家消費(fèi)已在游戲中達(dá)到5億美元。

數(shù)據(jù)源:Sensor Tower Store Intelligence
事實(shí)上,與日本游戲廠商Cygames合力打造的《失落的龍約》其累積營(yíng)收在今年2月時(shí)達(dá)到7500萬(wàn)美元的里程碑,已超越任天堂首款手機(jī)游戲《超級(jí)馬力歐酷跑》的總營(yíng)收。不過(guò)《超級(jí)馬力歐酷跑》和任天堂其他的手機(jī)游戲有些不同,該游戲采用免費(fèi)體驗(yàn)的方式,但玩家需支付9.99美元來(lái)解鎖完整游戲內(nèi)容。

每次下載可獲得的營(yíng)收數(shù)據(jù)方面,《失落的龍約》也是僅次于《火焰紋章:英雄》,據(jù)Sensor Tower Store Intelligence的數(shù)據(jù)顯示,《失落的龍約》平均每次下載可獲得33美元,《火焰紋章:英雄》為38美元,《動(dòng)物之森:口袋營(yíng)地》則是3.30美元。

若是從現(xiàn)今推出的市場(chǎng)中來(lái)看,《失落的龍約》在日本的表現(xiàn)最為亮眼,玩家消費(fèi)金額達(dá)到5800萬(wàn)美元,美國(guó)則是其第二大市場(chǎng),營(yíng)收也來(lái)到2100萬(wàn)美元,占全部的21%。至于單次下載營(yíng)收金額,則是香港奪冠,該地的玩家每次下載平均消費(fèi)為63美元、日本47美元,美國(guó)17美元。

不過(guò),《失落的龍約》目前的營(yíng)收則有衰退的趨勢(shì),從去年10月玩家消費(fèi)金額2500萬(wàn)美元到今年6月滑落至360萬(wàn)美元,這中間有一段不小的落差。不過(guò)從任天堂上月整體手機(jī)游戲凈利2000萬(wàn)美元來(lái)看,仍有一定比例的貢獻(xiàn)。