
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)今天發(fā)布的《2019年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告(直播篇)》的報告顯示,中國的游戲直播市場收入即將突破100億元,但是增長率也有比較明顯的下滑。
在整體中國游戲直播市場中,騰訊旗下平臺(含有投資和有資本關系的游戲直播平臺)的開播量占比達到88.7%。而在開播量前十的電子競技游戲中,騰訊研發(fā)或者運營代理的游戲占據(jù)了七款。

據(jù)了解,在中國游戲直播市場中,電子競技游戲是重要的組成部分,2018年中國電子競技游戲直播市場實際銷售收入超過54億元,占整體游戲直播市場的72.0%。
2019年1-6月,射擊類和戰(zhàn)術競技類游戲的開播量要明顯高于其他類型,兩種類型的電子競技游戲開播量合計占比超過70%,是電子競技游戲直播的主要構成部分。

據(jù)(CNG)統(tǒng)計的相關數(shù)據(jù), 2019年上半年虎牙、斗魚及嗶哩嗶哩、快手四家直播平臺占據(jù)近90%的主要游戲直播平臺游戲開播量,中國游戲直播市場馬太效應進一步加劇。