
小島秀夫在2015年離開(kāi)了科樂(lè)美,此前他基本都是在開(kāi)發(fā)《合金裝備》游戲,有人認(rèn)為他對(duì)于新IP《死亡擱淺(Death Stranding)》應(yīng)該早已設(shè)想好了,但在最近的采訪(fǎng)中,小島表示其實(shí)《死亡擱淺》并不是他離開(kāi)科樂(lè)美后想做的第一個(gè)游戲!

“2016年時(shí)我們就幾個(gè)人在一間狹小的辦公室里,6月時(shí)我們開(kāi)始做游戲,但卻連完整游戲內(nèi)容都還沒(méi)想清楚。”小島秀夫說(shuō),“那就像一場(chǎng)馬拉松,中間部分最難,開(kāi)頭則比較簡(jiǎn)單,大家都充滿(mǎn)干勁。但到中間時(shí)你看不到結(jié)尾,而且感覺(jué)好像永遠(yuǎn)也不會(huì)結(jié)束,那確實(shí)很令人絕望。”

接著他說(shuō):“我本來(lái)有很多想法和概念,但《死亡擱淺》其實(shí)并不是最初的想法,事實(shí)上它是最后的一個(gè),在那之前我不得不放棄了另外一個(gè)游戲,而且以后我可能也不再會(huì)去做那個(gè)游戲了?!端劳鰯R淺》就是這么誕生的。”這樣看來(lái),《死亡擱淺》的制作時(shí)間其實(shí)并不算很長(zhǎng),2016年6月都還沒(méi)開(kāi)始制作;同時(shí),也不知道為什么它并非小島秀夫的首選。

以前的小島秀夫喜歡在游戲開(kāi)發(fā)上多花一些時(shí)間,這次略顯匆忙的《死亡擱淺》究竟會(huì)表現(xiàn)如何呢?11月8日答案即將揭曉。
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