
《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的高級任務(wù)設(shè)計師Philip Weber近日在CD Prokekt RED官方論壇接受了采訪,采訪時他透露了一些關(guān)于《賽博朋克2077》支線任務(wù)的情報,讓我們一起來了解下吧!
Philip Weber說:“支線任務(wù)當然可以是完全獨立的故事,但是它們同樣可以承接主線任務(wù)的故事或者甚至為主線故事增加一個全新的劇情分支。舉個例子來說,當玩家完成了《巫師3:狂獵》中的‘血腥男爵’的故事線以后,他們就已經(jīng)玩了一個承接主線任務(wù)故事劇情的支線任務(wù)了。一旦杰洛特發(fā)現(xiàn)了關(guān)于希里的信息,主線任務(wù)就結(jié)束了,但是男爵的故事仍將作為支線任務(wù)繼續(xù)下去。”

Weber還表示,在《賽博朋克2077》中,支線任務(wù)會對游戲的主要敘事以及游戲的結(jié)局產(chǎn)生重大影響,所以他們將大力鼓勵玩家去嘗試游戲中所有的支線任務(wù)。
Weber說:“我們當然喜歡制作這種風(fēng)格的游戲——即你所做的任何事情都可能對游戲的主線產(chǎn)生影響。你只會在支線任務(wù)中遇到的角色會突然出現(xiàn)在故事主線中。這樣,玩家永遠不知道會發(fā)生什么。有時候一個小任務(wù)可以變成更大的任務(wù),然后改變游戲的整個主線故事。所以游玩游戲中的每一個任務(wù)都是絕對值得的,你可以看看它們是如何相互影響的。”

《賽博朋克2077》將于2020年4月16日登陸PS4/Xbox One/PC/Stadia。
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