
《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》繼承了很多《巫師3》的優(yōu)秀元素,并且進(jìn)行了擴(kuò)展和增強(qiáng),不過有一個(gè)很大的不同就是,游戲改成了第一人稱模式。這一改變引發(fā)了爭(zhēng)議,那么CDPR自己是怎么看待這一改變的呢?最近,《賽博朋克2077》的關(guān)卡設(shè)計(jì)師Max Pears接受了VGC的采訪,采訪中他就談到了這個(gè)問題,讓我們一起來看看吧!

Max Pears說:“我希望人們能夠明白,我們對(duì)于這個(gè)問題是深思熟慮過的,它對(duì)于我們的制作流程來說是符合邏輯的。我們不是隨隨便便就作出了這個(gè)決定的,而是考慮了很多東西。”
“在去年的演示中,你們看到了互動(dòng)對(duì)話系統(tǒng),有人用槍指著你的臉。我認(rèn)為你是無法在第三人稱中感受到這種沖擊力的。在這一時(shí)刻,你會(huì)覺得這就是你的故事,這就是你的角色。”

《賽博朋克2077》將于2020年4月16日登陸PS4/Xbox One/PC/Stadia平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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