《夢境(Dreams)》是一款正由Media Molecule開發(fā)的PS4獨(dú)占沙盒游戲,本作主打UGC(用戶原創(chuàng)內(nèi)容),擁有強(qiáng)大的編輯功能,其自由度、創(chuàng)造度非常之高,頗有點(diǎn)像《我的世界》?!秹艟场房雌饋硎且豢钜靶牟挠螒颍L的開發(fā)與小心翼翼的上線,可見索尼和Media Molecule對這款游戲的期待。而根據(jù)最新消息,《夢境》可能至少要保持10年的游戲壽命。

在TGS 2019的一次采訪中,索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平表示:“我們對《夢境》有長達(dá)10年的愿景,它的玩家群體將不斷增長。”他表示這個項(xiàng)目是他“一直以來最喜歡的項(xiàng)目之一”,所以獲得了獨(dú)占團(tuán)隊的高度支持。

那么問題來了,PS4壽命周期已經(jīng)臨近終末,《夢境》要想保持10年的壽命和熱度,勢必要在PS5上繼續(xù)延續(xù),雖然PS5本身也向下兼容PS4,但很有可能《夢境》會面向PS5進(jìn)行移植,讓它更好地發(fā)揮次世代主機(jī)的性能。

不知道索尼方面的具體計劃,但歷史都是發(fā)生以后才能得到驗(yàn)證的,可能沒有哪款火了10年的單機(jī)游戲在一開始就有10年的愿景,所以具體情況還是拭目以待吧。