現(xiàn)在云游戲越來越成為游戲行業(yè)的重要話題。谷歌這幾個(gè)月來一直試圖通過其Stadia服務(wù)開創(chuàng)自己的游戲市場,微軟也在云游戲業(yè)務(wù)上不斷發(fā)展。而作為游戲業(yè)界御三家之一的任天堂始終沒有太多關(guān)于云游戲的消息。近日任天堂總裁古川俊太郎在接受日經(jīng)采訪時(shí)表達(dá)了自己的考慮。

古川俊太郎在與采訪中表示,云游戲可能會(huì)在10年內(nèi)變得非常發(fā)達(dá),但目前并不認(rèn)為游戲?qū)S糜布?huì)在短期內(nèi)偏離現(xiàn)在的發(fā)展方向。他特別提到:“任天堂需要在未來牢記玩家們的需求,執(zhí)著于將游戲固定在一個(gè)游戲機(jī)上是沒有意義的。”

以下是采訪中的摘錄:
隨著云游戲的興起,您認(rèn)為像Nintendo Switch這樣昂貴的專用視頻游戲硬件將成為過去嗎?
古川俊太郎:“照現(xiàn)在來看,云游戲或許會(huì)在未來十年內(nèi)吸引極大數(shù)量玩家的目光,但是,我認(rèn)為在那個(gè)時(shí)候游戲?qū)S糜布膊粫?huì)消失。未來真正的結(jié)果是需要大量時(shí)間來探索和證明的。話雖如此,專注于只能在游戲硬件上玩的游戲時(shí)沒有意義的。一旦你的玩家開始說‘它們可以在其他主機(jī)或是手機(jī)上也能玩到’,那一切都完了。”
