在公歷2019年未那期視頻,我們走感性路線收割了一波眼淚,可惜眼淚不能兌換成現(xiàn)金,那這期就讓我們回歸理性回歸干貨。
前段時間,有兩個機構(gòu)都放出了《2019中國游戲產(chǎn)業(yè)年度報告》,一個是伽馬數(shù)據(jù),另一個是中國音數(shù)協(xié)游戲工委。兩個報告的數(shù)據(jù)都基本接近,有不同的也屬于正常誤差范圍,但兩個報告也有一些互相沒有涉及到的維度。
如果是比較關(guān)注商界信息的賽博朋友呢,可能已經(jīng)看到各種解讀文章了,不過各位也知道,對圈外的商界來說,他們更注重的是手游和電競的數(shù)據(jù),畢竟這里面資本更大。所以這個報告絕大多數(shù)都是關(guān)于移動游戲和電競的,而各大媒體所解讀的也更多是這方面的。
但我也知道,我們的觀眾更關(guān)注單機和主機領(lǐng)域,所以這期視頻我們以核心玩家的心態(tài),以偏單機主機以及國外大作的角度,以伽馬數(shù)據(jù)的報告為主中國音數(shù)的為輔,去幫各位理解和解讀下這些數(shù)據(jù)。當(dāng)然我們也不會光看單機主機,而是會縱觀整個數(shù)據(jù),來更好的了解單機主機的現(xiàn)狀。