《DOTA2》TI兩連冠戰(zhàn)隊OG昨晚發(fā)布了消息,出人意料地宣布隊伍四號位選手JerAx退役,這意味著OG的奪冠陣容將無法再回歸賽場,被他們擊敗的隊伍也無法在今后的TI舞臺上展開復仇了。

此前OG還宣布隊伍Carry選手Ana將休息到下個賽季,因此OG戰(zhàn)隊冠軍陣容目前僅有三人,隊伍缺乏一個C位和一個四號位選手。
考慮到此前有傳言稱Sumail將前往歐洲打職業(yè),因此Sumail加盟OG的可能性比較高。

在宣布退役后,jerAx發(fā)布了一篇長文進行了解釋(來自VPGame):
為什么我想離開Dota?
我很喜歡創(chuàng)造:我總有一種將腦海里的想法變成現(xiàn)實的沖動,而游戲對我來說是一個完美的平臺,因為在游戲中,沒有真正意義上的限制,你也能把你的經(jīng)驗分享給其他人。我發(fā)現(xiàn)我很喜歡質疑為什么這些事物是現(xiàn)在這樣子的,我會尋找其他的方式去改變,去打破所謂的標準。
Dota2這個游戲像是一個無窮盡的解謎游戲,每個人手上都有解法,但是至今為止沒有人能真正地解開。自我開始玩這個游戲開始,我就在不斷地學習,隨著我玩得越來越多,這個游戲的信息和知識對我產(chǎn)生了無法抗拒的影響,我像是上癮了一般想要去了解這個游戲的每個細節(jié)。當我成功的時候,這給我一種滿足感和成就感,當我沒找對方向的時候,我會感到挫敗和懊惱,但是這種感覺也促使我再度嘗試。這些感覺是我當初沉迷Dota的起因,但是這些感覺消失了,因為現(xiàn)在的我把這個游戲當作是一種競技。
競技環(huán)境總能逼迫參與者展現(xiàn)出最棒的自己,但是永遠保持最佳狀態(tài)是不可能的。我們有那么多比賽,一個接一個地來測試每支隊伍的能力,而現(xiàn)實是殘酷的。當你在一個比賽中出局后, 你并沒有多少時間進行隊伍層面的改變,因為時間間隔非常短,所以任何變動都有著巨大風險。無論你是以贏為目的,還是單純把比賽當作一個學習的機會,一直糟糕的表現(xiàn)是會令人非常低落的。這里有很多失敗者,而登頂者寥寥無幾。來自自己,隊友,俱樂部的壓力一直在你身上,讓你去贏。這是一場心理戰(zhàn),而你要靠你的好勝心走下去。

在這種氛圍中生活對我有很大的打擊,一想到每年要經(jīng)歷的“磨難”令我感到疲憊甚至麻木,你從我對此的描述中也能看出有點不對了。我不得不讓自己在賽季中不去想這些消極的東西,我學會了單純往前走,不去思考別的。我對這個游戲的熱情還在,但是當我時不時告訴自己一切都還挺好的時候,我是在撒謊,因為一切不怎么好,我在成為一個不是我自己的人。
令我困惑的點其實是,贏得冠軍這件事情其實并不能給我?guī)砜鞓?,令我快樂的是我在這過程中所做創(chuàng)造性的工作。令我快樂的是我們用一起分享交流并且細心打磨的戰(zhàn)術取得了改變性的成果。在我看來,勝利的概念是我上面說的話每天都能發(fā)生。你能用你的肉眼看見你們的提升,你的隊友愿意接受你的建議,而且即使你搞砸了無數(shù)次,也愿意重新接受你。
在這個游戲中,還有很多值得發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的地方,很多能改變這個游戲玩法的地方去發(fā)掘。但是如果你不是以提升自己成績?yōu)槟康模阕鲞@些研究大部分時間都是浪費時間。這對我來說很難接受,我對一直打一直想變強一直贏這個概念已經(jīng)有點厭倦了。這和我的所思所為有所沖突,這不是我。

我不再有熱情繼續(xù)去玩Dota2,我也很難保持這樣一個競技者的身份。對我來說,去追尋生命中其他方向已經(jīng)是我最終的決定,我對此深信不疑。
作為一個職業(yè)選手能夠走到今天這個位置,我很幸運,而且我自己也不太清楚我是怎么走到這一步的。其間的每一件事情都可能朝另一個方向發(fā)展,我也可能走不到這一步。在過去的10年里,我見證了整個社區(qū)的發(fā)展,我對社區(qū)那些充滿熱情的幕后人員有著無限的敬意,是他們讓DOTA有了今天在電競領域的地位。沒有你們,這個圈子就不會存在。
我想感謝所有我在DOTA2里認識,說過話或者一起玩過的人們。