《底特律:我欲為人》的開發(fā)商Quantic Dream的CEODavid Cage近日接受了WCCF的采訪,其中他談到了Xbox Series X目前所具有的硬件優(yōu)勢,他認為硬件只是“成功的一部分”,并不是最具決定性的因素。

Cage指出索尼擁有世界上最好的工作室,有能力打造一些最好看的游戲,PlayStation在優(yōu)秀的架構(gòu)和軟件條件下可以做出更加優(yōu)秀的作品。

David講道:“歸根結(jié)底,獨占游戲會是一款主機勝于另一款的秘訣(超過硬件)。”David表示在與索尼合作12年的時間中,他見到過世界上最好的工作室,如頑皮狗、圣莫尼卡和游騎兵。David也提到了微軟收購工作室和吸引人的XGP政策,并認為這場戰(zhàn)爭也許會在近未來轉(zhuǎn)至流媒體服務(wù)。David最終講道:“正如你所見,預(yù)測本周期(世代)勝者的參數(shù)有很多。硬件只是其中之一,而且可能不是最具決定性的。

微軟也看起來有著非常進攻性的商業(yè)策略(通過Game Pass),讓他們的平臺更有吸引力。他們的All Access模式——把主機和游戲捆綁在一個月度訂閱服務(wù)中,也是一個非常聰明的舉動。在不久的將來,爭奪霸主地位的戰(zhàn)斗可能也會在流媒體服務(wù)上展開。”
小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機情報。
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