早些時(shí)候我們報(bào)道了《永劫無間》北美封測(cè)的新聞,在封測(cè)結(jié)束后,我們也收集了一些Twitch和Youtube上的玩家反饋供大家參考。整體來看,海外玩家的口碑還算不錯(cuò),吐槽點(diǎn)主要在部分武器和英雄的平衡性、動(dòng)作的流暢性等,參與測(cè)試的主播和職業(yè)選手們都對(duì)游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、畫面以及角色設(shè)計(jì)給出了好評(píng)。

硬核格斗X ,不講武德模擬器√
本次測(cè)試的玩法主要是生存競技模式“The Chosen”和死斗模式“The Endless Trail”,玩家可以體驗(yàn)6個(gè)英雄角色,3 種近戰(zhàn)和7種遠(yuǎn)程武器。鑒于此前官方未對(duì)遠(yuǎn)程武器做過多宣傳,許多玩家剛體驗(yàn)游戲,就出現(xiàn)了對(duì)遠(yuǎn)程武器“不講武德”的吐槽:


例如PUBG的知名大神Grimmmz第一次學(xué)會(huì)振刀(游戲內(nèi)的一種機(jī)制,可以將對(duì)手的武器振落在地)后,還沒高興幾秒,失去了太刀的對(duì)手就掏出了連弩給他上了一課。

不過當(dāng)玩家玩久了,各種五花八門的近戰(zhàn)連招也被研究了出來,一旦被近身,大刀等近戰(zhàn)武器還是擁有很大的優(yōu)勢(shì),只要操作好,一套帶走也不是問題。

整體好評(píng),但還有待打磨
飛索也是受海外玩家好評(píng)較多的元素,老外普遍認(rèn)為這極大提升了游戲的自由度,讓切入偷襲和逃離戰(zhàn)場(chǎng)變的更加容易。

英雄選擇上,酒豪和武僧成為了國外主播最喜歡的英雄,不光是因?yàn)橛⑿鄣募寄軓?qiáng)度,皮膚外觀也備受推崇,而幾位女英雄似乎有點(diǎn)受冷落。

但北美測(cè)試版本的優(yōu)化還是存在不少問題,視角bug、網(wǎng)絡(luò)延遲、動(dòng)作判定等有待進(jìn)一步優(yōu)化。

也有不少玩家給游戲提出各種功能上的建議,希望能幫助開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)一步打磨游戲。

據(jù)悉,《永劫無間》的亞服測(cè)試將在11月17日開啟,屆時(shí)國內(nèi)玩家的延遲也會(huì)更小,感興趣的玩家可以前往官網(wǎng)申請(qǐng)資格。
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