作者:鬼道十一
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【評(píng)測(cè)前言】
Temtem是一款大型多人生物收集類冒險(xiǎn)游戲。與你的騰獸小隊(duì)一起,在美麗的愛(ài)邦群島尋求冒險(xiǎn)。捕捉各種騰獸,與其他馴獸師戰(zhàn)斗,定制自己的房子,加入好友的冒險(xiǎn)之旅,或者探索動(dòng)態(tài)的網(wǎng)絡(luò)世界。
游戲主要玩法和《精靈寶可夢(mèng)》類似,玩家需要攻克道館培育騰獸并可以互相對(duì)戰(zhàn),游戲一經(jīng)上線都連續(xù)保持Steam銷量榜首的位置,那么這款游戲究竟如何我們下面再談。
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【頗具深度的騰獸戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
《Temtem》目前尚處于測(cè)試階段內(nèi)容尚不完整,不過(guò)主要的玩法系統(tǒng)以及比較成熟。游戲構(gòu)建了一個(gè)人類與騰獸和諧相處的奇幻世界,成為騰獸訓(xùn)練師幾乎成為了每個(gè)孩子的夢(mèng)想,而玩家也將扮演一名勵(lì)志成為騰獸訓(xùn)練師的孩子,在冒險(xiǎn)途中需要不斷捕捉更強(qiáng)大稀有的騰獸并將其訓(xùn)練為強(qiáng)大的伙伴,冒險(xiǎn)將遍布六大島嶼并與其他訓(xùn)練師們一起探索這個(gè)廣袤的世界。
從游戲設(shè)定以及玩法來(lái)說(shuō)基本上完全借鑒了《精靈寶可夢(mèng)》的設(shè)定,玩家在開(kāi)始游戲時(shí)需要從三只初始的騰獸中選擇一個(gè),在之后的戰(zhàn)斗中還能夠使用騰獸卡來(lái)捕捉其他野生的騰獸。已經(jīng)獲得的騰獸可以通過(guò)參加戰(zhàn)斗來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)值,以此來(lái)進(jìn)化為更強(qiáng)大的形態(tài)并學(xué)習(xí)到新的技能。
培養(yǎng)騰獸的最終目的還是用于戰(zhàn)斗,目前《Temtem》中的騰獸共計(jì)80種左右并被分為十二種屬性,屬性克制是騰獸對(duì)戰(zhàn)中至關(guān)重要的要素。水系騰獸克制火系,而火系騰獸克制自然系,自然系又能克制水系,利用屬性克制可以打出雙倍傷害甚至彌補(bǔ)等級(jí)之間的差異。另外游戲主打的2V2的戰(zhàn)斗模式,每次出場(chǎng)的兩只騰獸可以協(xié)同作戰(zhàn),某些技能在隊(duì)友屬性的加持下會(huì)呈現(xiàn)不一樣的效果,所以如何配置組合也是取勝至關(guān)重要的因素。
騰獸在升到一定等級(jí)后會(huì)習(xí)得更加強(qiáng)力的技能,但是每只騰獸最多只能掌握四種技能,如何取舍需要根據(jù)需要來(lái)定奪。使用技能會(huì)消耗騰獸的體力,當(dāng)所需體力不足時(shí)也能夠釋放技能,但會(huì)以消耗生命值為代價(jià)。此外某些技能需要一定回合的準(zhǔn)備時(shí)間才能發(fā)動(dòng),這些強(qiáng)力的技能往往附帶更多效果,豐富的屬性以及技能組合讓玩家對(duì)戰(zhàn)斗有更多的掌控力。
【稍顯枯燥的成長(zhǎng)之路】
游戲的戰(zhàn)斗頗具技巧與可玩性,但是想要成為一名出色的騰獸訓(xùn)練師卻是困難重重,騰獸的成長(zhǎng)需要花費(fèi)大量的時(shí)間精力,但是游戲目前的內(nèi)容卻難以支撐玩家如此之久的成長(zhǎng)之路。
野外的戰(zhàn)斗主要以強(qiáng)制性的NPC對(duì)戰(zhàn)以及草叢暗雷的方式為主,但是過(guò)于密集的強(qiáng)制戰(zhàn)斗實(shí)在讓人有些吃不消。雖然在城鎮(zhèn)中能夠補(bǔ)滿血量,但是在野外戰(zhàn)斗中損失的血量將會(huì)繼承到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗當(dāng)中,騰獸升級(jí)也并不會(huì)將血量補(bǔ)滿。所以如何以最低的消耗結(jié)束戰(zhàn)斗以及及時(shí)補(bǔ)血成為抵達(dá)下一個(gè)城鎮(zhèn)的重中之重。
在野外補(bǔ)給的手段除了能夠充能的騰獸精華液外就只有其他消耗品了,但頭疼的是消耗品的價(jià)格不低,而獲取貨幣的手段卻非常稀少。除了強(qiáng)制的NPC對(duì)戰(zhàn)外只能出售捕捉到的騰獸以及其他道具,收入比起消耗來(lái)說(shuō)只能是勉強(qiáng)維持,如果玩家一旦想要節(jié)省消耗品在戰(zhàn)斗中全軍覆沒(méi)扣除的貨幣也將是一筆不小的開(kāi)支。如果玩家想在服裝店購(gòu)買(mǎi)一件心儀的衣服可能要花上非常久的時(shí)間。對(duì)于苦苦掙扎于不由分說(shuō)就開(kāi)打的NPC中的玩家這幾乎是遙遠(yuǎn)的夢(mèng)想。過(guò)于重復(fù)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)讓玩家可能還沒(méi)有正式開(kāi)始培育騰獸就耗盡了耐心,當(dāng)主線攻克后獲得了攀巖工具和沖浪板等道具后就能抵達(dá)之前無(wú)法探索的地帶,這時(shí)玩家才可以專心于捕捉強(qiáng)大稀有的騰獸。
《Temtem》中的騰獸都有自身的基礎(chǔ)值以及單一值和訓(xùn)練值。單一值對(duì)于每個(gè)騰獸來(lái)說(shuō)都是唯一的,這個(gè)數(shù)值在出生時(shí)技就會(huì)分配并且無(wú)法修改。而訓(xùn)練值則可以通過(guò)與其他騰獸戰(zhàn)斗獲得,掌握屬性是發(fā)揮騰獸潛能的關(guān)鍵,這需要耗費(fèi)大量的時(shí)間去升級(jí)培育。已有的騰獸可以通過(guò)繁育來(lái)產(chǎn)出下一代,新的騰獸能夠繼承父母的單一值,通過(guò)不斷繁育可以獲得單一值較高的強(qiáng)力騰獸,但游戲?qū)Ψ庇拇螖?shù)也做了部分限制,所以如何利用天賦卓絕的騰獸來(lái)繁育下一代也是不小的挑戰(zhàn)。
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
《Temtem》的戰(zhàn)斗有趣且頗具深度,養(yǎng)成系統(tǒng)也已經(jīng)比較成熟。但是其他部分尚不完善,大量的重復(fù)內(nèi)容以及無(wú)聊地圖都很難讓玩家堅(jiān)持到體驗(yàn)游戲的精髓之處。
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作者:鬼道十一
+戰(zhàn)略性十足的戰(zhàn)斗
+具有深度的養(yǎng)成系統(tǒng)
+合作模式和玩家對(duì)戰(zhàn)
-時(shí)常黑屏卡頓
-部分玩法尚不完整