索尼第一方沙盒游戲《夢境(DREAMS)》日前正式離開測試發(fā)布了正式版,這款游戲可以讓玩家自由發(fā)揮創(chuàng)造自己的世界。很多人都在談?wù)撨@款游戲的真正潛力,以及這款游戲會對游戲業(yè)界帶來的影響。近日開發(fā)商Media Molecule在接受VGC采訪時再次強調(diào),他們在未來會允許玩家將自己制作的作品以某種形式進(jìn)行出售。

Media Molecule的聯(lián)合創(chuàng)始人兼游戲創(chuàng)意總監(jiān)Mark Healey表示:“我認(rèn)為我們應(yīng)該挑選出一些出色的內(nèi)容,然后把它作為一個獨立的產(chǎn)品拿出來,放到PSN商店里,這是一件連想都不用想就會去做的決定。”

“這將會是一個奇妙的故事,來看看這個社區(qū)是如何在這么短的時間內(nèi)發(fā)展起來的吧。我認(rèn)為已經(jīng)有接近能夠在PSN單獨出售的作品了,所以我敢肯定這樣的情況會發(fā)生的。”

然而,這位創(chuàng)意總監(jiān)也談到了他們所面臨的阻礙,主要是與法律相關(guān)的問題,他表示:“我們的最終目標(biāo)是讓人們能夠以某種方式將他們的作品貨幣化,但這是一種微妙的平衡,這也是一個棘手的問題,因為你不想破壞大家一起分享和合作的感覺,即使你想保持友好,但金錢可以很容易讓事情轉(zhuǎn)向另一個方向。”