作者:鬼道十一
來源:game.ali213.net【游俠攻略組】

【評(píng)測(cè)前言】
《破壞領(lǐng)主》是由Wolcen Studios制作的動(dòng)作RPG,前身為SolarFall Games制作的《本影》。游戲可以看做是一款類暗黑的ARPG游戲,但也有著自己獨(dú)特的系統(tǒng)和玩法。玩家將扮演三名凈化者之一來肅清世界找尋一切禍亂的源頭,為了讓國(guó)內(nèi)玩家更好體驗(yàn)游戲還更新了大量中文文本,雖然不斷精細(xì)但是已經(jīng)足見誠(chéng)意。
在正式發(fā)售前《破壞領(lǐng)主》已經(jīng)經(jīng)歷了數(shù)年的測(cè)試修繕,除了新的戰(zhàn)役章節(jié)和更多裝備技能外還將角色最高等級(jí)提升至90,豐富的成長(zhǎng)線路和風(fēng)格創(chuàng)建讓游戲的玩法多變有趣,同時(shí)官方也表示游戲的發(fā)售并不意味著結(jié)束而是剛剛開始。正式版上線后就獲得了玩家的一致好評(píng),但好景不長(zhǎng)隨后幾天游戲因?yàn)橹T多bug和各類問題遭到玩家的口誅筆伐,整體評(píng)價(jià)也變?yōu)榘H不一。那么這款風(fēng)波不斷的作品究竟如何我們下面再談。
△最近幾天口碑暴跌
更多內(nèi)容:破壞領(lǐng)主專題破壞領(lǐng)主專題論壇
【復(fù)雜而有趣的人物構(gòu)筑系統(tǒng)】
《破壞領(lǐng)主》由CRY ENGINE引擎打造,畫面表現(xiàn)可以說非常優(yōu)秀。從陰暗洞穴頂部漏下的光斑到華麗宮殿反光的瓷磚地板,從浪花拍岸的懸崖峭壁到戰(zhàn)火尚未燃盡的偏僻村落,每個(gè)場(chǎng)景的細(xì)節(jié)和觀感都有不錯(cuò)水準(zhǔn),加上各種炫酷特效和適時(shí)切換的bgm讓這場(chǎng)冒險(xiǎn)更加驚心動(dòng)魄。
△相當(dāng)不錯(cuò)的視覺觀感
游戲構(gòu)建了一個(gè)處于破碎和墮落的世界,玩家作為一名凈化者將擔(dān)負(fù)起救世主的職責(zé)同時(shí)去探索那些古老神秘的傳說。劇情上《破壞領(lǐng)主》并沒有太多出彩之處,一些當(dāng)初創(chuàng)世的神明因?yàn)榉N種原因變?yōu)闅缰?,而這也間接導(dǎo)致現(xiàn)代人類文明的跳脫。所以在游戲開始時(shí)玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)一幫身穿盔甲手持劍盾的步兵當(dāng)中還混有配備能量槍械的射手,后面甚至還有威力巨大的輻能炮。這樣的矛盾也算世界觀設(shè)定的出彩之處,但除此之外大部分的設(shè)定和劇情還是中規(guī)中矩沒有讓人眼前一亮的感覺。
△超脫時(shí)代的武器
比起平庸的劇情《破壞領(lǐng)主》最讓玩家青睞的還是其復(fù)雜有趣的人物創(chuàng)建,雖然比起最早的測(cè)試版本來看捏臉系統(tǒng)稍微有所進(jìn)步,也加入了女性角色創(chuàng)建,但是美觀度來說是在難以恭維。玩家能夠自定義的要素極少,可能也是因?yàn)楹竺娴难b備穿戴會(huì)遮住大部分外觀,所以就算你花再多精力捏人最終也只能辨認(rèn)出性別。在游戲中角色共有14個(gè)裝備欄,除了頭盔、腰帶和褲子等裝備外其余的手套肩甲都是左右各一個(gè),但是佩戴起來并沒有硬性區(qū)分,拾取到的裝備都是單個(gè)出現(xiàn)并可以自由裝配左右。這點(diǎn)雖然設(shè)定有些不合邏輯但是對(duì)于玩家來說也確實(shí)縮減不少搜索裝備的時(shí)間。
△裝備都會(huì)反映在角色身上
如此多種類的裝備并不是虛有其表,其復(fù)雜的屬性搭配和人物的構(gòu)筑息息相關(guān)。影響角色能力的主要是四項(xiàng)基礎(chǔ)屬性和命運(yùn)之門。四項(xiàng)屬性分別影響攻擊傷害、血量護(hù)盾、閃避攻速和法術(shù)造成異常狀態(tài)的幾率,從屬性上來看已經(jīng)可以構(gòu)筑出多種類型的角色,當(dāng)玩家升級(jí)后會(huì)有10點(diǎn)屬性點(diǎn)可供自由分配,而四種屬性中數(shù)值最高的三項(xiàng)屬性將會(huì)有額外的加成,根絕玩法風(fēng)格的搭配可以更有針對(duì)性的分配點(diǎn)數(shù)。
而命運(yùn)之門也可以看作是角色的天賦或是被動(dòng)技能,這一系統(tǒng)比起屬性來說就要復(fù)雜得多,但相對(duì)的也更加具有針對(duì)性。與命運(yùn)之門相輔相成的是多達(dá)數(shù)十種的技能,單是玩法師可以選擇輸出流、召喚流和控場(chǎng)流等等,而支撐這些玩法的就是這些具有針對(duì)性的天賦點(diǎn)。在戰(zhàn)斗中不斷找出自己的道路來成就自己的傳奇亦或是與好友組隊(duì)各司其職成為無堅(jiān)不摧的團(tuán)隊(duì),游戲的人物構(gòu)筑系統(tǒng)給了玩家足夠的自由來進(jìn)行選擇。
△復(fù)雜的天賦技能
△每種技能還有16種之多的變化
配合自由職業(yè)玩法的還有不同的能量槽。當(dāng)玩家使用法術(shù)將會(huì)消耗魔力,但可以看出魔力只占據(jù)了一半槽位,當(dāng)玩家釋放法術(shù)后將會(huì)把魔力槽推往另一邊,同時(shí)會(huì)變?yōu)辄S色這就是另一種能量。
相對(duì)的如果釋放使用怒氣的技能也會(huì)向反方向推動(dòng)能量槽,如果搭配得當(dāng)可以不斷釋放技能達(dá)到永動(dòng)效果,加上視覺和威力沖擊都非常強(qiáng)大的末日形態(tài),這些都等待玩家自行去探索。
△法力和怒氣相互轉(zhuǎn)換
【bug堆砌的暗黑世界】
優(yōu)質(zhì)的畫面表現(xiàn)和有趣的人物構(gòu)筑都是讓玩家在剛剛接觸游戲時(shí)給出好評(píng)的原因,但是隨著游戲時(shí)長(zhǎng)的增加暴露出的種種問題卻讓游戲體驗(yàn)大打折扣。
△玩家的怨氣
《破壞領(lǐng)主》早在前幾年測(cè)試時(shí)就存在相當(dāng)多的bug并且完成度不高,但是人物的構(gòu)筑等玩法已經(jīng)比較成熟。而正式版上線后故事增加至三個(gè)戰(zhàn)役章節(jié),并更新了通關(guān)后的新故事線,而角色的最高等級(jí)也由早前的20級(jí)提升到了90級(jí),如此多的更新本該讓游戲更加完整豐富但實(shí)則除了少量的內(nèi)容增加外問題和bug仍然充斥在這片奇幻大陸上。
正式版最遭到玩家詬病的就是增加的聯(lián)機(jī)模式,或許由于游戲上線后表現(xiàn)優(yōu)異大量玩家涌入造成了服務(wù)器無法承載。當(dāng)玩家終于能夠聯(lián)機(jī)后卻發(fā)現(xiàn)離線模式下的角色存檔并不能用于聯(lián)機(jī)模式當(dāng)中,不得已重新練級(jí)的玩家又會(huì)被極高的延遲和斷線困擾。很多操作在下達(dá)后需要等待數(shù)秒才會(huì)反映在角色上,這在即時(shí)戰(zhàn)斗中可以說是致命的。而網(wǎng)絡(luò)過差的問題不僅僅存在于國(guó)內(nèi),國(guó)外玩家也飽受其煩。
雖然說阻止離線角色用于聯(lián)機(jī)模式是為了防止玩家作弊,但是如此做法有些強(qiáng)行增加游戲時(shí)長(zhǎng)的嫌疑。當(dāng)然離線玩家也并非一帆風(fēng)順,在上線后就有許多玩家發(fā)現(xiàn)離線的角色存檔丟失,辛辛苦苦打的進(jìn)度都不明不白的消失了,在游戲途中也經(jīng)常遭遇黑屏卡死等惡性bug。這些問題也是造成玩家游戲體驗(yàn)急轉(zhuǎn)直下的原因。
△單機(jī)和聯(lián)機(jī)角色并不能通用
另外雖然開放了最高等級(jí),但是游戲內(nèi)容與正式上線之前相比并沒有增加足夠內(nèi)容去填充這數(shù)十級(jí)的游戲時(shí)間,所以只能增加了推進(jìn)劇情的難度讓玩家花更多時(shí)間去刷裝備和等級(jí)。另外角色動(dòng)作稍顯僵硬以及戰(zhàn)斗選取目標(biāo)困難等問題也亟待修復(fù)。
△可供反復(fù)挑戰(zhàn)的地圖和副本
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
《破壞領(lǐng)主》有著精致的畫面表現(xiàn)和頗有深度的人物構(gòu)筑,但正如作者所說游戲上線后也是剛剛開始之時(shí),如果后續(xù)能夠修復(fù)這些問題這將會(huì)是極有潛力的一款類暗黑作品。
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作者:鬼道十一
+精致的游戲畫面
+復(fù)雜有趣的角色構(gòu)筑
+具有深度的技能組合
-聯(lián)機(jī)穩(wěn)定性極差
-內(nèi)容尚需補(bǔ)充