隨著《最終幻想7:重制版(Final Fantasy VII Remake)》試玩demo的上線,關(guān)于游戲開發(fā)時的一些趣聞也越來越多,制作人北瀨佳范在近日的媒體采訪中透露,原本打算將本作改為純動作游戲。但是遭到了野村哲也的反對才改成現(xiàn)在這種游戲方式,一起來看看吧!

制作人北瀨佳范在媒體采訪中表示:“此前,我個人覺得《最終幻想7:重制版》是一款適合完全做成動作游戲的作品。不過這個觀點在隨后的討論中遭到了總監(jiān)野村哲也的反對,他認為應(yīng)該保留原版中受到許多粉絲們喜愛的回合制元素,所以我們?yōu)榱送瑫r滿足兩部分玩家的需求,于是就有了現(xiàn)在這種融合了回合制元素的即時戰(zhàn)斗。”

并且北瀨佳范還表示,和新設(shè)計的劇情部分一樣,這種全新的戰(zhàn)斗模式緊跟潮流,希望能夠讓此前未接觸本作的玩家得到全新的體驗,同時也能讓23年前那群玩家再次感受到的震驚與感動。

《最終幻想7:重制版》首章將于4月10日發(fā)售,支持繁體中文和簡體中文,PS4限時獨占一年。
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