近期,《星球大戰(zhàn)》一款未公布新作出現(xiàn)在了歐服的PlayStation商城中,并命名為了《星球大戰(zhàn):獨行俠計劃》。根據(jù)外媒Kotaku發(fā)布的報道稱,他們已經(jīng)確認這款新作由EA Motive工作室開發(fā),該作將會是一款規(guī)模較小卻非常獨特的游戲。

曝光了該作的bot推特分享了《星球大戰(zhàn):獨行俠計劃》PS商城頁面的內(nèi)容ID,進去之后可以查看數(shù)據(jù)庫文件,并獲得了以下的情報:
1、PS歐服商城上架的是BETA測試版,已經(jīng)上架了BETA測試版的話意味著這款游戲的完成度很高了,官方應該會很快就宣布BETA測試。
2、該作并不支持PSVR,意味著這并不是一個VR游戲。
3、Play Together數(shù)值為5,暗示本作將有多人。
4、此外,本作PS4頁面的背景音樂也已泄露,有興趣聽聽的可以點此下載聽聽看(科學上網(wǎng))。
5、此外我們還能從上圖看到一些其他的情報,有四個X-Wing戰(zhàn)機(屬于反叛軍)朝著一個殲星艦(帝國)飛來,背景是隱約可見的塔(也可能是陰影)和小行星,暗示游戲發(fā)生在《星戰(zhàn)》電影原始三部曲時代。
外媒“Polygon”推測這場空戰(zhàn)的背景似乎是Mustafar,它是達斯·維達的火山星球避難所。Mustafar第一次出現(xiàn)在《星球大戰(zhàn)3:西斯的復仇》中,后來出現(xiàn)在了多個電影和動畫里。
關于EA Motive工作室:
EA Motive由前育碧美女制作人Jade Raymond于2015年成立,位于加拿大蒙特利爾,專注于開發(fā)動作冒險游戲,幫助EA打造新的游戲IP,曾為DICE開發(fā)的《星球大戰(zhàn):前線2》設計了單人戰(zhàn)役部分。2017年1月EA請來了前《傳送門》和《求生之路》設計師Kim Swift擔任Motive工作室設計總監(jiān)。2017年8月,Bioware蒙特利爾工作室被合并到EA Motive,2018年6月1日,Motive工作室在加拿大溫哥華開設了一個新的分部。