《CS:GO》的戰(zhàn)術(shù)道具的意義不言而喻,有時一個閃光彈或是一個燃燒瓶就能夠扭轉(zhuǎn)局面。而在《Valorant》中拳頭取消了除了槍支以外的道具購買,并將其整合進了干員的技能中。

首發(fā)12名干員中官方已經(jīng)詳細披露了英國干員“鳳凰”的技能。而其中就包含了等同于《CS:GO》中燃燒彈和閃光彈作用的“火墻”和“曲線球”,這樣的戰(zhàn)術(shù)作用在官方宣傳片中展示的十分清晰。

可以說《Valorant》中大部分干員的技能都并非直接傷害,而是為戰(zhàn)術(shù)服務(wù)的,因此不可避免的會有復(fù)數(shù)技能效果接近。比如另一名已披露干員Jett,她能夠部署一團迷霧,和鳳凰的火墻一樣起到切斷戰(zhàn)局的作用。

另外值得注意的是,和《彩虹六號》、《守望先鋒》、《Apex》等FPS游戲不同,《Valorant》中所有的干員都將擁有完全一致的基礎(chǔ)血量和命中判定區(qū)(Hitbox),拳頭表示這是為了確保游戲體驗“緊張且致命”。