自從索尼與微軟兩家的次世代主機(jī)公布具體性能后就紛爭(zhēng)不斷,網(wǎng)絡(luò)上對(duì)這兩款主機(jī)的性能對(duì)比從未停止。前索尼游戲設(shè)計(jì)師Chris Grannell今日在一則推特上談到了有關(guān)PS5與XSX主機(jī)性能差異上的問(wèn)題。他表示有多名游戲開(kāi)發(fā)者向他確認(rèn)兩款主機(jī)的性能差異較為驚人,但這不代表開(kāi)發(fā)者不能在PS5上制作好游戲。

“我和一些(游戲)開(kāi)發(fā)者聊了聊,他們已經(jīng)確認(rèn)(主機(jī)的)性能差異較為驚人。然而他們說(shuō)這不意味著你不能在PS5上制作好游戲。這些支持者(Fanboy)顯然不在意(性能差異)并感覺(jué)被過(guò)度驚擾到了。”

在此前的報(bào)道中,Kotaku編輯Jason Schreier以及Ready At Dawn的首席技術(shù)官Andrea Pessino都曾表示PS5是非常出色的次世代主機(jī)。但通過(guò)公布的PS5與XSX主機(jī)規(guī)格的對(duì)比中可以看到以GPU浮點(diǎn)運(yùn)算能力為主的各種硬件差異讓PS5顯得有些遜色。目前PS5的真機(jī)仍未亮相,而此前的PS5發(fā)布會(huì)也更傾向于是面對(duì)游戲開(kāi)發(fā)者的技術(shù)性描述?,F(xiàn)在爭(zhēng)論兩款主機(jī)之間的優(yōu)越性多少有些不成熟。隨著更多的官方消息流出,兩款主機(jī)的優(yōu)點(diǎn)也會(huì)逐漸顯現(xiàn),具體的主機(jī)性能對(duì)比或許還需要官方的更多消息,讓我們一起期待吧!
