英雄聯(lián)盟云頂之弈第三賽季已經(jīng)在國(guó)服更新,這里為大家?guī)?lái)新版本的零基礎(chǔ)入門(mén)教學(xué),一起來(lái)看看吧。
云頂之弈S3是皮膚系列大亂斗,星之守護(hù)者第一,棋子星級(jí)要求不高,核心奶媽頂了天也才4星,非常容易成型,而且配合法師羈絆,大眼怪和球女可以C位出道,7人口就能穩(wěn)定發(fā)力。第二奧德賽極其膨脹,非常好打,關(guān)鍵是奧德賽便于過(guò)渡,你要轉(zhuǎn)斗劍或者斗槍毫無(wú)壓力。第三源計(jì)劃肉盾,我一般配卡莎+天使兩個(gè)女武神核心C位,主心骨艾克還能湊個(gè)刺客,關(guān)鍵是艾克太難抽了,至少8人口才能保證抽個(gè)艾克,刀妹4星也離譜,奧巴馬+蔚的過(guò)渡陣容勉強(qiáng)能看,源計(jì)劃不推薦,需要手氣+極致運(yùn)營(yíng)升人口。
單論陣容強(qiáng)度,確實(shí)源計(jì)劃成型比暗星強(qiáng),但暗星成型快,傷害高,爭(zhēng)第二都綽綽有余,暗星建議配刺客或者狙神,直接走爆發(fā)流。前排死了后排反而越戰(zhàn)越猛,死的越多戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。
還有刺客,不要忽略刺客。虛空斗刺也很強(qiáng),小丑能主C,艾克能打斷對(duì)面釋放技能,還可以瞬間清理脆皮殘血。中期小魚(yú)+小丑,后期神裝小丑+復(fù)活甲艾克。

星神+圣盾使太舒服了,星神+破法,星劍或者星狙神都是可觀的陣容,星神感覺(jué)就是老賴(lài)陣容,可以當(dāng)打工仔,但6星神強(qiáng)度不夠。
虛空和斗士的回歸,意味著曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的虛空斗法重出江湖,而且這次更強(qiáng),因?yàn)榇笱圻@個(gè)虛空+法師的存在,瞬間就能打出爆炸AOE真?zhèn)?,?qiáng)力推薦。
未來(lái)戰(zhàn)士很有意思,師承上版本游俠每過(guò)幾秒加攻速那個(gè),但棋子大換血,猴子卡牌腎還有錘石?關(guān)鍵錘石可以拉候選區(qū)的英雄進(jìn)來(lái)?
最好玩的是銀河機(jī)甲魔神,小魚(yú)+蘭博+安妮,湊個(gè)大蓋倫,還能繼承裝備,建議配合爆破、法師、星之守護(hù)者。
傭兵是補(bǔ)強(qiáng)羈絆,要船長(zhǎng)一開(kāi)始就走爆破海盜,玩女槍就湊個(gè)女武神。建議是女槍?zhuān)P(guān)鍵女武神有低于50血傷害翻倍的斬殺效果,猛的一比。

下面是基礎(chǔ)部分,從這開(kāi)始看。
云頂之弈的英雄棋子,只保留一部分技能特性,比如拉克絲留個(gè)禁錮,皇子留個(gè)插旗,女槍留個(gè)大,諸如此類(lèi),至于英雄技能是什么,就不用細(xì)講了吧?
現(xiàn)在開(kāi)始講基礎(chǔ)。
你是一個(gè)小小英雄,開(kāi)始有100血,每輸一把都會(huì)掉血,是對(duì)面還活著的棋子星級(jí)總和,被扣到0你的屏幕就變灰色。

最下面的戰(zhàn)斗臺(tái)是候戰(zhàn)區(qū),你得把人拖到戰(zhàn)斗區(qū)域里,超過(guò)時(shí)間就不能再上場(chǎng)了。然后你放的位置也得講究,一般肉盾前面一站,AD躲輔助爸爸后面茍住偷偷輸出,現(xiàn)在這個(gè)版本,基本都是分散開(kāi)來(lái),避免站一起,怕吃到團(tuán)控或者AOE技能,直接暴斃。
盲目地升人口并不一定能取得勝利,英雄裝備和星級(jí)很重要。.每個(gè)陣容都有自己的強(qiáng)勢(shì)期,我推薦是玩一些打工仔走過(guò)渡期,.決勝局的時(shí)候,適當(dāng)調(diào)整自己的英雄站位來(lái)克制對(duì)面的英雄。
金幣來(lái)源有有六種,一是固定收入5金幣,二是打野怪偶爾掉落金幣,三是變賣(mài)棋子,四是吃利息,以10為門(mén)檻,每10金幣+1利息,50塊開(kāi)始不增加利息,5就是利息上限。如果你沒(méi)挑到合適的陣容,不妨考慮按兵不動(dòng)存錢(qián)到50塊,吃最高的利息,厚積薄發(fā),這個(gè)辦法可以為翻盤(pán)和快速升人口做準(zhǔn)備。五是連勝獎(jiǎng)勵(lì),連勝2把+1獎(jiǎng)勵(lì),3+2,4+3,3是獎(jiǎng)勵(lì)上限。六就是太空海盜的偷錢(qián),太空海盜完成最后一擊,有50%的幾率偷一塊錢(qián)。
裝備留著后面講。

羈絆是一種BUFF加成,可以加強(qiáng)英雄某方面的特性。S3的羈絆簡(jiǎn)略起來(lái)就是,原神是吸血,暗星加傷害,爆破是放技能眩暈,未來(lái)戰(zhàn)士加攻速,星之守護(hù)者放技能給隊(duì)友回藍(lán),奧德賽抱團(tuán)取暖加傷害,槍手多打幾下平A,重裝加護(hù)甲,刺客加傷害還可以切后排,法師加法強(qiáng),圣盾使加盾,狙神離得越遠(yuǎn)傷害越高,虛空有真?zhèn)?/p>
羈絆之間有克制,比如重裝加了那么多護(hù)甲,肯定扛得住狙神和未來(lái)戰(zhàn)士甚至槍手這些搞平A特效的,爆破肯定能打的原神直喊疼,在團(tuán)控技能多的法師和暗星面前,奧德賽這種抱團(tuán)取暖無(wú)疑是自殺行為。而當(dāng)狙神面對(duì)刺客,只有一個(gè)結(jié)局,那就是2020AD現(xiàn)狀。
三個(gè)相同且同星級(jí)的英雄可以合成一個(gè)更高一級(jí)的英雄,而且合成英雄還得看有沒(méi)有那個(gè)運(yùn)氣,抽不抽得到那么多相同的英雄,這個(gè)抽卡概率在左下角。注意,你人口等級(jí)越高,抽更好的棋子幾率就越高,同時(shí)抽低星級(jí)英雄的幾率就相應(yīng)變少,現(xiàn)在7人口抽五星是1%,我的建議是,如果你要湊三星棋子就不著急升人口,S3的五星不像S2有個(gè)神卡光輝湊羈絆,也沒(méi)有百搭的寶石塔里克,和吃的是草擠的是奶的劍圣,五星并沒(méi)有那么頂,沒(méi)有快速升人口的必要。

至于作戰(zhàn)方式,很特別,最上方一行有個(gè)倒計(jì)時(shí),時(shí)間一到你的英雄隊(duì)伍就沖上去和別人硬碰硬,這個(gè)過(guò)程你不能操控你的英雄,而且小英雄不管身處何地,都是藍(lán)滿(mǎn)了距離夠了就放大,所以不能做到你所說(shuō)的,挑一個(gè)最合適的時(shí)機(jī)放大這么秀的操作。
你每打幾個(gè)回合就可以打野怪,打死了掉裝備,如果你陣容太脆,連野怪都打不過(guò),這把就可以點(diǎn)了。
兩個(gè)小裝備合成一個(gè)大裝備。竊賊手套比較特殊,可以偷兩件裝備。所有裝備分好幾種,一是輸出型,比如飲血?jiǎng)匮?,鬼索平A無(wú)限疊攻速,死亡之刃相當(dāng)于殺人劍,大帽,珠光護(hù)手技能暴擊,一種是挨打型,反甲免疫暴擊,離子火花電療,狂徒瘋狂回血。還有一種是功能型,比如基克的聚合,和持有者站一排的加攻速。鳥(niǎo)盾,也就是鋼鐵烈陽(yáng)之盾,站一排有個(gè)盾。救贖,自己死了給隊(duì)友回血。還有一種是轉(zhuǎn)職書(shū),金鏟鏟+各種裝備等于各種羈絆的轉(zhuǎn)職書(shū),最香的是兩個(gè)金鏟子合成的自然之力,直接+1人口,多上一個(gè)人,當(dāng)然你本來(lái)人口不變。
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