冒險(xiǎn)游戲《公理邊緣》的開發(fā)者“Thomas Happ”在最近屆受外媒“Gamingbolt”的采訪時(shí)被問到關(guān)于PS5手柄的問題,Thomas Happ回應(yīng)到:PS5手柄帶有觸覺感應(yīng),這個(gè)功能會(huì)讓游戲的沉浸感更強(qiáng)。

Thomas Happ在采訪中以賽車游戲舉例,稱PS5手柄的觸覺反饋會(huì)讓玩家更有沉浸其中的感覺,即使沒有方向盤玩起賽車游戲來(lái)也很不錯(cuò),但是如果你習(xí)慣用更精準(zhǔn)的控制器的話,可能會(huì)覺得有點(diǎn)沮喪,因?yàn)槭直鷮?huì)根據(jù)角色所走的地面表面類型而變化。
此前索尼的手柄可改變震動(dòng)方式專利被曝光:

他還提在采訪中到微軟Xbox Series X的12 teraflops的GPU,據(jù)他介紹,這不會(huì)帶來(lái)特別大的改變,主要是光線追蹤會(huì)具有更好光線效果和細(xì)節(jié)效果,幀率仍將在30 FPS左右徘徊,因?yàn)殚_發(fā)人員希望將硬件性能拓展到極限。
