《上古之環(huán)》自從在E3 2019上公布了一段預(yù)告之后,官方就再也沒有放出更多的消息。近日,之前爆料過《上古之環(huán)》相關(guān)信息的Omnipotent近日又在ResetEra論壇爆料了《上古之環(huán)》的相關(guān)信息,他表示,《上古之環(huán)》的世界FS社比以往任何作品都宏大,其深度達(dá)到了FS社以前開發(fā)的游戲所從未見過的深度。

Omnipotent爆料稱,《上古之環(huán)》游戲世界的范圍、故事背景和劇情將比以往任何時(shí)候都更宏大,令人驚訝的是,與FS社以前的游戲相比,《上古之環(huán)》的基調(diào)會(huì)略有不同: 它會(huì)比以前的游戲稍微“光明”一些,但仍然會(huì)有一些黑暗的元素。

《上古之環(huán)》中的“上古之環(huán)”是游戲中一個(gè)極為重要的東西,它的消失就像是現(xiàn)實(shí)世界中月亮消失了一樣,而其消失并不是對(duì)游戲世界造成立即的破壞,但是會(huì)產(chǎn)生重要的影響帶來嚴(yán)重的結(jié)果,玩家將能夠在游戲中體驗(yàn)到這一點(diǎn),游戲劇情也會(huì)圍繞“上古之環(huán)”展開。

《上古之環(huán)》還將講述一個(gè)比FS社之前作品更為復(fù)雜的單人劇情。 游戲感覺像是讓玩家踏上一個(gè)合適的旅程,并且會(huì)遇到比以往更多的NPC,所有這些NPC都有他們自己的故事和個(gè)人的想法。 其中一些劇情會(huì)跨越多個(gè)場(chǎng)景和游戲進(jìn)程。
目前,《上古之環(huán)》將登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái),發(fā)售時(shí)間未知。
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