《祖先:人類史詩》是由刺客信條之父最新制作的“大猩猩模擬器”,擁有較陡的難度曲線且?guī)缀鯖]有玩家指引,去年發(fā)售后不溫不火。不過該作最初是作為一個(gè)三部曲的第一作發(fā)售的,創(chuàng)意總監(jiān)Patrice Désilets也表示:續(xù)作已經(jīng)構(gòu)思好了。

根據(jù)不久前的Xbox官方雜志,Désilets表示:“我們還沒有歷經(jīng)整個(gè)人類進(jìn)化過程,所以還有一些歷史年代能讓我們繼續(xù)推出續(xù)作,因?yàn)橛螒蛟诖蠹s200萬年前就結(jié)束了,所以我們最終還能制作200萬年(的游戲內(nèi)容)……我們會(huì)考慮是否在未來出(續(xù)作)的。在紙上,在設(shè)計(jì)板上它已經(jīng)完成了,現(xiàn)在只剩下何時(shí)開始動(dòng)工的問題了。”

目前,Désilets正在制作另外一個(gè)新游戲,它不會(huì)像《祖先:人類史詩》一樣模糊難懂,而會(huì)通過一些敘述向玩家解釋部分游戲內(nèi)容。不過Désilets也說:如果《祖先:人類史詩》出續(xù)作,它依然會(huì)缺少玩家指引和信息界面,因?yàn)镈ésilets認(rèn)為史前人/猿類對(duì)很多東西都不了解,所以游戲必須模擬那樣的環(huán)境才能帶來更好的體驗(yàn),讓玩家更好地了解人類進(jìn)化史。

目前《祖先:人類史詩》已登陸PS4、Xbox One和PC,PC版目前為Epic限時(shí)獨(dú)占,年內(nèi)登陸Steam。