索尼和微軟目前都已經(jīng)公布了旗下次世代主機的相關(guān)規(guī)格參數(shù),于是粉絲們又展開了一場主機性能的大爭論。我們看到,光看性能的話,Xbox Series X稍微強一點,它的GPU性能為12 TFLOPS(每秒萬億次浮點運算),而PS5只有10.3 TFLOPS。

但是主機究竟有多少TFLOPS真的很重要嗎?近日,The Verge的高級編輯Tom Warren就談了他自己的看法。Tom Warren了解了很多游戲開發(fā)者對次世代主機的反饋,他表示其實游戲開發(fā)者們覺得CPU和SSD才是最重要的東西,因為它們才是影響游戲幀數(shù)和cross-play(跨平臺游戲)的關(guān)鍵因素。

當(dāng)然了,Tom Warren并沒有忽略TFLOPS的重要性,只是說它可能沒有你想的那么重要。Tom Warren用傳聞中的低配版Xbox主機“Lockhart”解釋了他的觀點:他表示盡管“Lockhart”的TFLOPS會比較低,但這并不會影響它流暢運行次世代主機的游戲。
