《接管》《怒火判官》和《怒之鐵拳4》從玩法上講都是橫向卷軸清版格斗類游戲,不過(guò)畫風(fēng)方面卻各不相同,獨(dú)具魅力。Youtube播主Rob Cram剪接了一段視頻,展示了這三款游戲的實(shí)際畫面,對(duì)比了它們的美術(shù)風(fēng)格。

這個(gè)對(duì)比視頻的邏輯很清晰,《接管》的畫面本質(zhì)上是3D的,只不過(guò)人物動(dòng)畫遵循了清版游戲的關(guān)鍵幀原則,在動(dòng)作和操作方面實(shí)現(xiàn)了復(fù)古的感覺(jué)。游戲中的光影效果、人物比例,物體互動(dòng)給人感覺(jué)都比較真實(shí)。
【游俠網(wǎng)】《接管》VS《怒火判官》VS《怒之鐵拳4》
接下來(lái)的《怒火判官》則是取巧地使用了3D人物建模生成的關(guān)鍵幀動(dòng)畫,畫面本質(zhì)上是2D的,所以人物看上去會(huì)有一種“漂浮”的感覺(jué),但總體還是呈現(xiàn)出了獨(dú)樹(shù)一幟的美術(shù)風(fēng)格。

而最后的《怒之鐵拳4》則是徹底的2D像素風(fēng)格畫面,是這類游戲最原始、最純粹的形式。這種美術(shù)風(fēng)格追求的并不是真實(shí)度,而是漫畫式的簡(jiǎn)化與省略,搭配8-bit的音樂(lè),呈現(xiàn)出90年代霓虹燈味道。
可以說(shuō)這三款游戲代表了卷軸清版格斗游戲的三種畫風(fēng),相信看過(guò)視頻以后你已經(jīng)找到了自己最喜歡的那一種畫風(fēng)。
目前《接管》《怒火判官》《怒之鐵拳4》均已登陸Steam,售價(jià)分別為70元、50元、68元。