gamingbolt在他們近期的采訪中詢問了一些游戲開發(fā)者對PS5手柄的看法,《觀察者》開發(fā)商Bloober Team的項目管理Szymon Ergmanski對PS5手柄強化游戲氛圍寄予了很高期待。一起來了解一下吧。

Szymon Ergmanski認為,尤其是在恐怖游戲這一類型中制造更多懸念。他表示:“觸覺反饋和自適應(yīng)扳機鍵兩個特性讓他們有機會提供更多關(guān)于游戲環(huán)境的,這對每個研究人員都是至關(guān)重要的,這樣可以創(chuàng)造出更有懸念的游戲體驗,尤其是在恐怖游戲中。” “我們肯定會嘗試使用這些新選項來增強《觀察者》中已經(jīng)存在的黑暗和恐怖的氣氛。”

Bloober Team的新作《觀察者:System Redux》對原作的游戲玩法進行了拓展,同時還帶來了全新的故事內(nèi)容,老玩家們將能更加深入地沉浸在這個敵托邦世界中,而新玩家們也能在次世代主機上感受它的驚悚體驗。游戲?qū)?020年圣誕節(jié)登陸次時代主機平臺,敬請期待。
