BioWare曾在今年早些時候宣布將徹底的重新設(shè)計《圣歌》,雖然是一個好消息,不過BioWare并未透露他們的這次大返修將會持續(xù)多久,BioWare近日表示關(guān)于《圣歌》2.0的最新進(jìn)展還有很長一段路要走。

BioWare的開發(fā)者“Christian Dailey”表示,Bioware負(fù)責(zé)翻修《圣歌》的團(tuán)隊才剛剛開始孵化想法,修復(fù)游戲?qū)⑹且粋€“更漫長的過程”,因為BioWare內(nèi)部分給《圣歌》2.0的開發(fā)團(tuán)隊還是比較少的,只有30人左右,團(tuán)隊的大部分人手都在開發(fā)《龍騰世紀(jì)》的新作。

Christian Dailey:“《圣歌》孵化團(tuán)隊已經(jīng)啟動,我們正開始驗證我們的設(shè)計假設(shè)。孵化是我們內(nèi)部使用的一個術(shù)語。這意味著我們要回去進(jìn)行實驗/原型設(shè)計,以改進(jìn)我們認(rèn)為不足的地方,并利用《圣歌》目前所擁有的一切優(yōu)點。
我們是一個小團(tuán)隊,大約30人左右,但我們在努力地前進(jìn)朝著我們要實現(xiàn)的第一個重要的里程碑目標(biāo)邁進(jìn)。劇透下,這將是一個較漫長的過程。是的,我們的團(tuán)隊規(guī)模不大,但我們的目的是要慢慢來,而且一個小團(tuán)隊給我們帶來一個大團(tuán)隊所不具備的優(yōu)勢:靈活性。
我們想讓你也參與進(jìn)來,并坦誠地告訴你我們現(xiàn)在的情況和我們的期望是什么?,F(xiàn)實情況是,你會看到一些看起來很好的東西,但最終卻被放在了裁剪室的地板上,或者你可能認(rèn)為很爛的東西,你會覺得我們花了太多的時間在上面,但本著嘗試的精神,這一切都沒有問題。因為您對《圣歌》的熱情和興趣,我們真的想為您提供所有的透明度。”
