作者:怒風(fēng)之殤
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【評(píng)測(cè)前言】
《槍火重生》融合了FPS、Rogue-lite隨機(jī)元素和RPG策略選擇,游戲中玩家可以選擇身世神秘的太子或是精通爆破的獒拜進(jìn)行冒險(xiǎn),探索神秘的古墓,穿越危險(xiǎn)的沙漠,調(diào)查淪陷的海邊村落,一步步解開(kāi)怪異事件的真相。
【眼花繚亂的武器讓人射爆】
武器系統(tǒng)是本游戲的特色之一。《槍火重生》作為一款FPS游戲,自然少不了各種各樣的槍械,手槍、沖鋒槍、步槍、狙擊槍、霰彈槍、發(fā)射器、噴射器等共七類數(shù)十種武器,基本滿足FPS所有風(fēng)格類型的玩家需要——你可以端起噴子貼臉敵人無(wú)腦輸出,也可以和敵人中門對(duì)狙。游戲中的每個(gè)敵人都有弱點(diǎn),攻擊弱點(diǎn)會(huì)造成成倍的傷害;此外,大部分強(qiáng)力敵人都有護(hù)盾或者護(hù)甲,選擇合適的屬性武器進(jìn)行攻擊也是玩家的任務(wù)之一
▲你想吃槍子兒?jiǎn)幔?/p>
▲在?對(duì)個(gè)狙?
當(dāng)然除此之外,玩家也可以使用一些奇奇怪怪的武器花式解決敵人,例如火龍,梭鏢或者激光手套等,如何獲得這些新奇武器就需要玩家不斷探索。
火焰狂龍是該游戲的強(qiáng)力火焰武器之一,它的本質(zhì)是火焰噴射器,可以對(duì)敵人肉身造成高額的傷害,配合“火焰狂熱”的秘卷可以讓玩家成為無(wú)情的縱火機(jī)器,將敵人化為灰燼
▲讓火焰凈化一切!
梭鏢是腐蝕武器中的佼佼者,彈道穩(wěn)定,傷害較高,并且能在房間內(nèi)碰壁反彈,是為數(shù)不多可以從頭用到尾的武器。
▲我的飛鏢可是涂了毒的
【多種能力強(qiáng)化快速提升戰(zhàn)力】
角色培養(yǎng)是該游戲另一大特色。游戲中可以通過(guò)不同的方式培養(yǎng)角色,使你的戰(zhàn)力得到加倍提升,角色強(qiáng)化一方面降低了游戲難度,另一方面也會(huì)對(duì)玩家游戲中的戰(zhàn)斗風(fēng)格產(chǎn)生影響。如何利用有限的能力提升擊敗強(qiáng)大的敵人是這個(gè)游戲的核心玩法之一。
每個(gè)小關(guān)結(jié)束后玩家會(huì)從獎(jiǎng)勵(lì)寶箱中獲得“金爵”,“金爵”會(huì)強(qiáng)化角色的一種技能能力,這種技能提升很大程度決定了后期的戰(zhàn)斗風(fēng)格走向——是提高輸出能力還是加強(qiáng)生存能力,亦或是強(qiáng)化道具效果,都需要玩家深思熟慮,結(jié)合秘卷效果和武器屬性認(rèn)真選擇。
天賦是每次挑戰(zhàn)結(jié)束后玩家利用怪物精魄對(duì)角色能力進(jìn)行小幅提升,其中英雄天賦更為重要,其次是探索天賦,生存和武器天賦對(duì)游戲影響較弱。
秘卷則是除“金爵”外另一種決定性能力提升道具,大多數(shù)秘卷會(huì)為玩家提供各種增益buff,品質(zhì)為普通到傳說(shuō)不等,品質(zhì)越好,buff效果越優(yōu)秀,當(dāng)然也有少數(shù)的debuff秘卷,這部分秘卷會(huì)增加游戲難度。秘卷與技能能力之間會(huì)產(chǎn)生奇妙的化學(xué)反應(yīng),反應(yīng)劇烈程度如何,是1+1>2還是1+1<0都需要玩家自己不斷發(fā)掘,這也是該游戲的樂(lè)趣之一。
▲拿到的都說(shuō)好
【孤軍深入還是組隊(duì)無(wú)雙】
《槍火重生》可以單人暢玩,也可以最多四人組隊(duì)挑戰(zhàn)。玩家可以獨(dú)自一人面對(duì)風(fēng)格多樣的怪物軍團(tuán),單槍匹馬七進(jìn)七出;也可以組隊(duì)開(kāi)啟“無(wú)雙割草”模式,痛虐小怪,打boss戰(zhàn)也會(huì)有體驗(yàn)多人團(tuán)本開(kāi)荒的緊張刺激。但目前游戲的難度過(guò)渡不夠平滑,怪物的組合搭配以及boss戰(zhàn)都對(duì)玩家的技術(shù)有著很高的要求,因此新手的單人模式游戲體驗(yàn)欠佳。盡管多人組隊(duì)時(shí)的游戲難度有所提升,但多一個(gè)人多一份輸出,同時(shí)也可以分擔(dān)輸出和控制的分配壓力。游戲現(xiàn)在采用P2P的聯(lián)機(jī)模式,大多數(shù)玩家可以獲得較好的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)。
▲我一個(gè)人就是一支軍隊(duì)
▲場(chǎng)面一度十分混亂
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
目前游戲還處于測(cè)試階段,除優(yōu)化和鎖區(qū)問(wèn)題外,劇情的設(shè)定也不夠完整,略顯尷尬,但拋開(kāi)這些來(lái)說(shuō),《槍火重生》仍是一款值得游玩的游戲,相信“FPS+Rouge-lite+RPG”的游戲元素和別出心裁的美術(shù)會(huì)吸引一大批愛(ài)好者,個(gè)人認(rèn)為是和《失落城堡》一樣有潛力的黑馬游戲。
作者:怒風(fēng)之殤
+多種游戲元素結(jié)合
+玩法多樣
+別出心裁的美術(shù)風(fēng)格
-游戲劇情突兀
-游戲難度過(guò)渡不夠平滑
-需要進(jìn)一步優(yōu)化完善