總所周知,在各種游戲里,太刀一直是帥的代名詞。猛漢系列、鬼泣系列,甚至就連網(wǎng)游中,也不乏帥氣的太刀武器。但是這些帥氣的武器都經(jīng)歷過(guò)一個(gè)相似的階段,那就是弱。

俗話說(shuō)“強(qiáng)不強(qiáng)是一個(gè)版本的事,帥不帥那是一輩子的事”,戰(zhàn)意中的野太刀也是如此,看似美好的吸血,一直被詬病扣的還沒(méi)回的多。

但是在最近上線的S3賽季中,野太刀迎來(lái)了機(jī)制重做,直接躍升到T0的位置,成為名副其實(shí)的“惡鬼傳說(shuō)”。

全新機(jī)制,靠秀才能活
有人會(huì)說(shuō)了,那這加強(qiáng)后,野太刀不是無(wú)腦強(qiáng)了,其他武器怎么活呢?其實(shí)不然。全新機(jī)制下的野太刀,需要靠不斷地命中才能保證自己的“不敗之地”,而在實(shí)戰(zhàn)的盾擋,是不算命中的。也就是說(shuō)更加考驗(yàn)玩家的出刀時(shí)機(jī),以及對(duì)攻擊角度的掌控。

并且,想要進(jìn)入血怒模式,需要計(jì)算自己的當(dāng)前的血印時(shí)間,技能CD等。要保證自己進(jìn)入血怒時(shí),有足夠的技能打爆發(fā);還需要考慮留有一部分的技能,疊加下一輪的血印,保證自己血怒模式的續(xù)航。考驗(yàn)玩家對(duì)于武器技能的熟悉程度,這點(diǎn)至關(guān)重要。
不過(guò)當(dāng)進(jìn)入血怒模式時(shí),收益也是十分顯著的,15%的穿刺破甲和切割破甲,25%的傷害治療效果,讓野太刀在戰(zhàn)場(chǎng)上越戰(zhàn)越勇,鋒線上的存在感極強(qiáng)!進(jìn)入血怒模式的野太刀,那是名副其實(shí)的“惡鬼傳說(shuō)”!

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更多內(nèi)容:戰(zhàn)意專(zhuān)題戰(zhàn)意論壇
游戲類(lèi)型:角色扮演
游戲畫(huà)面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:歷史
入庫(kù)時(shí)間:2016-12-26
當(dāng)前狀態(tài):新服公測(cè)
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