《幽靈線:東京》自公布后就以其獨特的玩法和設定吸引了很多玩家,不過也有不少玩家對其中的惡靈要素感到好奇,并討論著是否是一款生存恐怖游戲,近日,《幽靈線:東京》的制作總監(jiān)木村憲司近日接受了IGN的采訪,采訪中木村憲司表示《幽靈線:東京》是一款動作冒險游戲,而不是生存恐怖游戲,一起來了解一下詳情。

IGN在采訪中問到:“感覺這款游戲脫離了生存恐怖,它有任何生存恐怖元素嗎?還是它更以動作為導向?”
木村憲司答:“《幽靈線:東京》是一款動作冒險游戲,有生存的元素,但不是人們所期望的那種恐怖類型的元素。然而,因為我們這款游戲以日本為背景,所以我們希望通過日本的民間傳說、寓言、都市傳說和著名的恐怖故事來傳遞一種充滿神秘和令人毛骨悚然的體驗。”

采訪中還談到了其他細節(jié),比如《幽靈線:東京》采用第一人稱是因為這樣呈現(xiàn)的探索、戰(zhàn)斗和行動能有最好的體驗,日本的多元文化和東京這座城市的多面性給游戲開發(fā)很多靈感。

《幽靈線:東京》將于2021年發(fā)售,PS5平臺限時獨占,游戲以日本東京為舞臺,故事敘述東京在99%的城市人口消失后,被致命的超自然力量所占據(jù)。玩家必須利用強大的神秘能力對抗超自然威脅,揭開大規(guī)模失蹤事件背后的謎團,面對未知、發(fā)現(xiàn)真相、拯救城市。

