XSX發(fā)布會上公布的《神鬼寓言》新作給很多玩家?guī)砹梭@喜,《神鬼寓言》這個IP已經(jīng)沉寂了很長一段時間了,任何重啟的作品都會面臨一個問題:那就是既要保留原作的精髓,又要引入新的元素和創(chuàng)意。Xbox Game Studios的老大Matt Booty近日接受了The Guardian的采訪,采訪中他就談到了《神鬼寓言》新作所面臨的這一問題。讓我們一起來看看他是怎么說的吧!

Matt Booty說:“任何像此類你已經(jīng)有過前作的IP,總是存在這樣的平衡問題,你要將前作中已經(jīng)建立起來的東西帶到一個更高的層次,加入一些新的東西。這就像是制作一部全新《星球大戰(zhàn)》電影所面對的挑戰(zhàn)——每個人都希望你保留一些東西,但同時你也有責(zé)任賦予這些東西新的內(nèi)容,我相信Playground非常清楚這一點。”

Matt Booty繼續(xù)說道:“我看過了Playground制作的《極限競速:地平線》系列,他們非常關(guān)注細(xì)節(jié),并且有能力展示那些自然的風(fēng)光。他們同樣對《神鬼寓言》這個IP極富熱情,并且對《神鬼寓言》的核心精神有非常獨到的見解。在游戲開發(fā)過程中我所看到的一切都告訴我,《神鬼寓言》新作將會是一款非常高品質(zhì)的游戲。”
《神鬼寓言》新作將會登陸XSX/PC平臺,發(fā)售日尚未公布。