GamingBolt近日采訪了The Initiative的高級(jí)游戲工程師Francisco Aisa García,采訪中GamingBolt問(wèn)他:與本世代主機(jī)相比,次世代主機(jī)在游戲畫(huà)面方面將會(huì)有什么獨(dú)占的創(chuàng)新?讓我們一起來(lái)看看Francisco Aisa García是怎么回答的吧!

Francisco Aisa García說(shuō):“我認(rèn)為我們將會(huì)看到創(chuàng)新無(wú)處不在。讓我感到激動(dòng)的是那些硬件的配置可以更快速地處理內(nèi)容。你可以想象所有那些事情,比如光線追蹤功能……我們已經(jīng)看過(guò)了光線追蹤效果,但并沒(méi)有看到它全部的潛力,因?yàn)檫€沒(méi)有人專(zhuān)門(mén)地圍繞著這一技術(shù)去構(gòu)建世界。”

“而在次世代主機(jī)上,光線追蹤將會(huì)無(wú)處不在。制作團(tuán)隊(duì)們將會(huì)致力于研究光線追蹤技術(shù),以及如何利用它,我確信我們將會(huì)搞出一些出人意料的東西。光線追蹤也會(huì)對(duì)你的游戲方式產(chǎn)生影響,比如你可以隨處看到光影的反射,這些反射將會(huì)影響AI的反應(yīng),因?yàn)樗麄兛吹竭@些光影反射后便會(huì)采取相應(yīng)的行動(dòng)。你現(xiàn)在就可以在游戲設(shè)計(jì)中把這個(gè)做進(jìn)去了,這是你之前想都沒(méi)想過(guò)的事情。”

Xbox Series X和PS5計(jì)劃于今年圣誕假期發(fā)售。