《最終幻想16》、《最終幻想14》的制作人吉田直樹最近接受了4Gamer的采訪,并在采訪中談了自己2020年印象最深的游戲。

吉田直樹在采訪中被問及“2020年印象最深的游戲是哪一款”的時(shí)候大加贊賞了PS4獨(dú)占的《對(duì)馬島之魂》,吉田直樹:“我對(duì)黑澤明的作品充滿喜愛。同時(shí)我從這款游戲中學(xué)到了很多東西,它在很多層面上給我留下了深刻的印象!”

這并不是日本游戲界的名人第一次表示對(duì)《對(duì)馬島之魂》的贊賞,早在去年發(fā)售時(shí),《如龍》系列的制作人名越稔洋就對(duì)《對(duì)馬島之鬼》贊不絕口。他認(rèn)為《對(duì)馬島之鬼》詳細(xì)描繪了一個(gè)時(shí)期,讓玩家成為武士置身其中


小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億,絕版物資被通通清零