IGN為《星位繼承者》給出了6分評價,IGN評測者認(rèn)為該作在藝術(shù)設(shè)計與戰(zhàn)斗系統(tǒng)上相當(dāng)優(yōu)秀,但單調(diào)的故事和過高的游戲難度提升讓一切變的困難。

IGN評分:6分 一般

《星位繼承者》用它獨特且優(yōu)秀的藝術(shù)吸引著你,用它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)保持你的興趣,但它平淡的故事與惱人的難度峰值,讓你開始對整體感到厭煩。
總評:
《星位繼承者》中的令人驚嘆的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與它華麗的藝術(shù)和動畫設(shè)計相得益彰,但這款JRPG的其他部分并沒有那么耀眼:平淡的故事、單一的演員陣容和整個游戲過程中殘酷的難度飆升明顯阻礙了該作,這樣的設(shè)計降低了它游戲在其他方面的給人帶來的好感,并讓整個游戲旅程感覺像一件苦差事。


我以為是感人的母子情,結(jié)果你跟我說這一切都是假的?!
小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機情報。