由FromSoftware開發(fā)的《黑暗之魂》系列動作RPG游戲因其極高的難度而聞名,以至于該系列和其前身一起,誕生了一張全新的游戲類型:魂類游戲。在最近對日本游戲玩家進行的一項最令人沮喪游戲調查中國,兩個FromSoftware的游戲排行前五:分別是《只狼:影逝二度》以及最原始的《黑暗之魂》。

盡管大部分人認為這個系列的難度很高,但仍然有一小撮玩家覺得它還不夠難。他們花時間去思考各種艱苦的挑戰(zhàn),增加游戲的難度。比如嘗試“無傷”、“無死亡”通關,甚至是用一些奇怪的外設來操作游戲。

最近,一位名為Rudeism的國外主播嘗試使用一個一鍵式摩斯電碼控制器通關了《黑暗之魂3》,該控制器僅僅是一個帶有單個紅色按鈕的木盒,他將游戲內大部分操作綁定了摩斯電碼對應的按鍵組合,以此來進行操作。他花了大約兩周時間通關了游戲,而事實證明,一些頻繁需要鏡頭移動的Boss更難更有挑戰(zhàn)性。根據Rudeism的說法,摩斯電碼控制器具有內置的250ms延遲,在《黑暗之魂3》的BOSS戰(zhàn)中,這四分之一秒的時間是非常長的。


通過他發(fā)布的視頻可以看出,即便只用一個紅色按鍵,對他來說操作依然相當流暢,這不僅讓小編懷疑我和大神玩的是否是同一個游戲了。Rudeism也不是首次使用這種不尋常的設備來玩游戲,他還曾經用《堡壘之夜》的獨角獸鎬模型來試玩過《堡壘之夜》。
現在你可以在PC、PS4和Xbox One上玩到《黑暗之魂3》。

小學館你罪該萬死
上周末,游俠網有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關游戲的更多玩法與內容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關于《紅沙》的實機情報。
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