由中國米哈游開發(fā)的免費動作RPG游戲《原神》自從去年發(fā)售以來備受好評,不僅國內(nèi)玩家紛紛拍手叫好,國外玩家更是震驚:中國人竟也能做出堪比《塞爾達傳說》的好游戲?!

《原神》是一款制作成本驚人的游戲,但很顯然,米哈游的砸錢策略還是有效的,《原神》發(fā)售之后獲得了商業(yè)上巨大的成功,玩家數(shù)量穩(wěn)步增長,全民氪金high翻天。
Sensor Tower最近發(fā)布了一份調(diào)研報告,報告顯示:自從2020年9月發(fā)售以來,iOS和Android版《原神》已經(jīng)創(chuàng)造了大約8.74億美元(人民幣56.6億元)的收入,平均每個月,《原神》玩家的消費達到了驚人的1.75億美元(人民幣11.3億元)!
看到這里,有的同學可能會感嘆:《原神》不是一款游戲,它簡直就是一臺印鈔機!印鈔機?No,No,No,那你也太看得起印鈔機了,《原神》賺錢的速度可比印鈔機快多了(滑稽表情)……

在游戲發(fā)售以后的5個月里,《原神》的總收入在所有手游中排名第三,僅次于《王者榮耀》(12億美元)和《絕地求生》手游(11億美元),可以說是非常厲害了。
別忘了還有一件事,那就是《原神》也登陸了PC和PS4平臺,所以除了手游,它在PC和PS4平臺還有一大筆收益,所以游戲全平臺的總收入會更高,這一成績,不僅國人點贊,連老外也不得不服??!

《原神》也確認了將會登陸任天堂switch平臺,但發(fā)售日尚未公布。

小學館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機情報。
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