昨日,英偉達(dá)NVIDIA官方宣布,由24 Entertainment自主開(kāi)發(fā)的買斷制多人動(dòng)作競(jìng)技游戲《永劫無(wú)間》,將是全球首批基于Unity引擎開(kāi)發(fā)并應(yīng)用DLSS技術(shù)的游戲。
24 Entertainment作為網(wǎng)易旗下獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的子公司,首款作品《永劫無(wú)間》是市面上少有的端游佳作,承載了非常豐富的玩法元素。這款作品在研發(fā)前期,就受到了NVIDIA及Unity的關(guān)注。在二者的幫助下,《永劫無(wú)間》加入的DLSS技術(shù)對(duì)游戲的圖形質(zhì)量、渲染性能上均帶來(lái)顯著的提升。
在內(nèi)測(cè)版本中,RTX 3060 在4K分辨率下同時(shí)開(kāi)啟DLSS自動(dòng)模式,性能提升高達(dá)63%,并且43幀提速到70幀,完美超越60幀流暢運(yùn)行的標(biāo)準(zhǔn)。DLSS功能開(kāi)啟后可以讓玩家體驗(yàn)到絲般順滑的游戲體驗(yàn)。

同時(shí),DLSS在保證游戲幀率有大幅度提升的同時(shí),也能完美解決傳統(tǒng)抗鋸齒技術(shù)下導(dǎo)致的閃爍現(xiàn)象與模糊現(xiàn)象。此外也會(huì)在渲染最終畫面效果上呈現(xiàn)出更多細(xì)節(jié),樹(shù)枝與樹(shù)葉的細(xì)節(jié)更加清晰可見(jiàn),輪廓比原生分辨率下更加銳利。
自3月31日起,《永劫無(wú)間》的首次國(guó)內(nèi)測(cè)試一拉開(kāi)帷幕,便吸引了大批玩家蜂擁而至,同時(shí)眾多直播平臺(tái)的頭部主播也紛紛加入此次先行者測(cè)試。本次測(cè)試將持續(xù)至4月13日,目前內(nèi)測(cè)熱度也在持續(xù)攀升。
在本次的內(nèi)測(cè)中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也收到了許多玩家給予的寶貴意見(jiàn)。針對(duì)玩家們的意見(jiàn),24 Entertainment將對(duì)游戲進(jìn)行持續(xù)的優(yōu)化。其次,在未來(lái)的時(shí)間里,24 Entertainment也宣布會(huì)繼續(xù)與英偉達(dá)NVIDIA和Unity等公司在硬件與引擎方面展開(kāi)更為深入的合作,不斷地提升游戲的品質(zhì),致力于在公測(cè)時(shí),為各位玩家提供更為極致、流暢的游戲體驗(yàn)。

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