最近幾個(gè)月,索尼在PC領(lǐng)域取得了巨大的成功。在2021年初,索尼互動(dòng)娛樂CEO Jim Ryan 表示,“所有”PlayStation游戲都將轉(zhuǎn)向PC平臺(tái),隨后《地平線:零之曙光》和《往日不再》的PC版也獲得了成功?!渡衩睾S?》似乎也在向我們走來,盡管目前還沒有得到官方的確認(rèn)。

但這并不意味著索尼已經(jīng)準(zhǔn)備好與PC端共享所有最新和最好的東西。在PlayStation博客最近的一次問答環(huán)節(jié)中,PlayStation Studios的負(fù)責(zé)人 Hermen Hulst 明確表示,如果你想在PlayStation游戲剛發(fā)行時(shí)就享受游戲,你就必須在PlayStation主機(jī)上進(jìn)行操作。
“我們的PC計(jì)劃還處于早期階段,但《地平線:零之曙光》已經(jīng)非常成功了。”Hulst說。“我認(rèn)為這表明PlayStation主機(jī)之外的玩家有興趣體驗(yàn)PlayStation粉絲多年來一直喜歡的游戲作品。”

但我想強(qiáng)調(diào)的是,PlayStation仍將是我們PlayStation Studios游戲發(fā)行時(shí)的最佳平臺(tái)。不過我們確實(shí)也非常重視PC玩家,我們會(huì)繼續(xù)尋找合適的時(shí)間發(fā)行每款游戲。”
Hulst表示,將PlayStation游戲帶到PC平臺(tái)的目的是擴(kuò)大游戲用戶范圍,而不僅僅局限于主機(jī)用戶。但是,他補(bǔ)充道:“在PC上發(fā)布游戲并不會(huì)以犧牲一系列出色的主機(jī)游戲?yàn)榇鷥r(jià)。”

獨(dú)占性是PlayStation最大的優(yōu)勢(shì)之一,所以我一點(diǎn)也不驚訝索尼想要在PlayStation 5上最大程度地保留這種優(yōu)勢(shì)。根據(jù)玩家對(duì)《地平線:零之曙光》的反應(yīng)以及對(duì)《神秘海域4》的期待,我認(rèn)為PC用戶的等待似乎并沒有挫傷他們的熱情。對(duì)于索尼來說,同時(shí)在主機(jī)和PC上發(fā)布產(chǎn)品并不是什么好事。
對(duì)于PlayStation 4的未來發(fā)展,Hulst發(fā)表了類似的評(píng)論,稱索尼將繼續(xù)為這兩款游戲機(jī)制作“有意義的”游戲,但“為PS5提供展示品也非常重要。”
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