MMORPG《神佑釋放》在8月7號凌晨0點在steam正式解鎖,但剛開服就遭到大量差評,目前steam頁面多半差評,在1900多篇評價中只有35%給出了好評,主要問題集中在服務(wù)器垃圾、程序閃退崩潰、人物僵硬打擊感差等,一起來看下網(wǎng)友的評價。

大量國服玩家反映,游戲剛開服就炸服,死活都進(jìn)不去,就算進(jìn)去了也有非常高的延遲,服務(wù)器巨爛無比。另外國服買的禮包竟然因為切換服務(wù)器就發(fā)到別的地區(qū)去了,實屬離譜。

不僅服務(wù)器問題嚴(yán)重,游玩感受也很差勁,手感畫面都比較拉胯,剛開服bug也層出不窮,玩家表示像頁游,除了氪金系統(tǒng)安排的明明白白,其他的一無是處,有種噩夢般的體驗感。

有些玩家拿其他游戲類比,覺得這個游戲態(tài)度有問題,制作多年公測卻沒有什么長進(jìn),明顯擺爛,有賣禮包圈錢嫌疑,網(wǎng)友呼吁玩家不要浪費(fèi)時間在這款游戲上。

最后來說說我的看法,作為一款棒子游戲,氪金變強(qiáng)的味道還是沒變,但目前看來游戲品質(zhì)和服務(wù)雙雙拉胯,沒有打磨好就匆匆上架,禮包還很貴,確實有圈錢跑路嫌疑,國內(nèi)玩家早已不傻,優(yōu)秀單機(jī)層出不窮的現(xiàn)在,MMORPG網(wǎng)游更要注重游戲細(xì)節(jié),相信開服遭噴后,官方能及時解決這些問題,不要辜負(fù)了眾多玩家的期待。

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機(jī)情報。
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