國產(chǎn)回合制ROUGE游戲《混沌小隊》于今日達(dá)成了摩點(diǎn)眾籌目標(biāo),并公開了實機(jī)戰(zhàn)斗演示。
該演示使用的是早期版本,所以存在數(shù)值不平衡、觀感略粗糙的問題,制作組承諾會盡快完善。制作組還表示第一款DEMO即將上線與大家見面。
在游戲中,除了角色的第一個主動技能以外,角色釋放主動技能需要消耗[水晶能量]這一團(tuán)隊資源,越強(qiáng)大的技能水晶能量的消耗越大。每回合都會回復(fù)3點(diǎn)[水晶能量],最大值為10。
合理規(guī)劃水晶能量,使英雄的技能之間互相搭配,打出1+1>2的效果吧。
游戲中敵我雙方各擁有3×3的站位格。角色的站位會影響技能的釋放,一些強(qiáng)大的技能對站位有及其苛刻的要求,是選擇花費(fèi)一回合額外調(diào)整站位還是將就使用其他技能?在搭配技能時也可以考慮搭配不需要頻繁移動的技能組合,一切取決于你的游玩方式。
面對敵人的強(qiáng)攻,一些英雄能夠作為團(tuán)隊之盾承受大量傷害,一些英雄則可以為隊伍回復(fù)生命、強(qiáng)化我方、削弱以及控制敵方。當(dāng)然,也可以選擇風(fēng)卷殘云般消滅敵人,畢竟最好的防守就是進(jìn)攻。
小心,一旦英雄在戰(zhàn)斗中生命耗盡,在被救活并恢復(fù)生命之前,他們將無法參戰(zhàn),殘缺的隊伍在城鎮(zhèn)外游蕩可不是什么好主意。
《混沌小隊》是一款集合了克蘇魯、戰(zhàn)棋與生存要素的回合制類ROUGE游戲,采用了手繪畫風(fēng),由獨(dú)立工作室螺母游戲開發(fā),游戲已經(jīng)上線Steam頁面,感興趣的玩家可以將其添加至愿望單。
Steam商店地址>>>
https://store.steampowered.com/app/1660890/CHAOS_SQUAD/

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機(jī)情報。
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