如果要問(wèn)MMO中最會(huì)搞事的是誰(shuí),網(wǎng)易旗艦古風(fēng)端游《逆水寒》敢稱第二,都沒(méi)有游戲敢稱第一。自從《逆水寒》以“會(huì)呼吸的江湖”出道以來(lái),幾乎每年都得整點(diǎn)花活出來(lái)。

比如去年那會(huì),《逆水寒》官博就直接玩標(biāo)題黨,親自承認(rèn)自己“涼了”:

今年又親自下場(chǎng),直接跟隔壁同行來(lái)了一波撕逼大戰(zhàn)。

而玩家們似乎也已經(jīng)對(duì)官方這種搞事行為習(xí)以為常了,紛紛表示佛系:只要你官方還有搞事的力氣,《逆水寒》總有一天還會(huì)火的。
結(jié)果事實(shí)如玩家想的一樣,《逆水寒》真火了,沒(méi)錯(cuò),就是字面意義上的那種火。

這江湖不要也罷?官方主動(dòng)整活,江湖面臨存亡危機(jī)
在即將到來(lái)的新資料片中,這個(gè)“會(huì)呼吸的江湖”來(lái)了一手頗具“窒息”的操作。在逆水寒官方放出的配圖中可以看到,原本祥和的城鎮(zhèn)已然化為一片火海,到處生靈涂炭,頗有一種“這江湖老子不做了”的架勢(shì)。
對(duì)于這個(gè)“江湖毀滅”的情景,《逆水寒》官方則表示自己確實(shí)沒(méi)夸大宣傳。在新資料片中,一股神秘勢(shì)力突然傾巢來(lái)襲,在江湖多地引起了大范圍的動(dòng)亂。
甚至于某些我們熟知的NPC都會(huì)在這次的襲擊中慘遭帶走。說(shuō)得再明白一點(diǎn),就是這次動(dòng)亂的危害程度堪比“江湖末日”,是一次關(guān)乎于種族存亡的大事件!

不得不說(shuō),這波直接上演“江湖末日”的操作還真有點(diǎn)破釜沉舟的味道,一旦這手整活整出事了,說(shuō)不定真有可能就把“江湖”給玩沒(méi)了,一般的MMO武俠游戲還真不敢玩得這么大,這波確實(shí)是你《逆水寒》贏了。
在游戲中塞游戲?打破MMO常規(guī)的開(kāi)放世界來(lái)了!
這還不算最離譜的,當(dāng)整個(gè)江湖都陷入動(dòng)亂的時(shí)候,《逆水寒》竟然又在另一邊塞入了一個(gè)全新的MMO開(kāi)放世界!不破不立屬實(shí)被你游給玩明白了,這是要把游戲毀了再做一個(gè)新的?

這可不是小編的單純揣測(cè),根據(jù)目前放出的資料來(lái)看,新的開(kāi)放世界跟一款新的游戲根本沒(méi)有區(qū)別。
據(jù)悉,這個(gè)開(kāi)放世界是一個(gè)高達(dá)2400平方公里的大型無(wú)縫地圖,其規(guī)模甚至比《逆水寒》目前所有地圖的面積加起來(lái)都要大!就算一些比較知名的開(kāi)放世界游戲,其地圖面積在《逆水寒》面前也是個(gè)弟弟!
在玩法上,《逆水寒》的新開(kāi)放世界也都是奔著一款新游戲去的。武俠MMO的玩法多數(shù)都會(huì)受到劇情框架的桎梏,只能以此進(jìn)行展開(kāi)來(lái)開(kāi)發(fā)新的玩法。而這個(gè)開(kāi)放世界則完全不受劇情的影響,一切都由玩家自己定義。

在這個(gè)新世界中,玩家可以隨便去做自己想做的任何事情,無(wú)論是打怪、尋寶還是制造,統(tǒng)統(tǒng)都不受限制。還有復(fù)雜的動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)和難以計(jì)數(shù)的互動(dòng)元素,雖然官方?jīng)]有細(xì)說(shuō),但小編盲猜這些內(nèi)容肯定會(huì)給自己的“謎之死法”錦上添花。
另外,新的開(kāi)放世界則一改之前“連呼吸都要錢”的面貌,改成了完全0門檻的公平競(jìng)爭(zhēng)。說(shuō)句人話就是,不管你在原江湖中到底有多么牛P,在這里都是弟弟開(kāi)局,不會(huì)和普通玩家的起跑線有何不同。
至于變強(qiáng)這件事,玩家可以自己打素材做裝備,也可以抓點(diǎn)喜歡的奇珍異獸當(dāng)助力,總之就是得自己來(lái)。想用鈔能力來(lái)解決問(wèn)題?不會(huì)真有人覺(jué)得什么事都能用錢來(lái)處理吧?

最重要的是,異世界玩法雖包羅萬(wàn)象,但卻并不注重“肝進(jìn)度”,而是更注重探索過(guò)程中的發(fā)現(xiàn)與收獲、一步步走向強(qiáng)大的體驗(yàn)。還能從中獲得自在點(diǎn)和冒險(xiǎn)積分用于兌換大宋世界的免做令,這一舉兩得的事?lián)Q誰(shuí)不干呢?
總的來(lái)說(shuō),新的開(kāi)放世界可以理解為《逆水寒》下大力氣做的一個(gè)DLC,不僅推翻了所有傳統(tǒng)武俠MMO的機(jī)制,將所有玩家都擱在了相同的起跑線上,更關(guān)鍵的是能免費(fèi)玩!

估計(jì)以后“我在《逆水寒》里面玩《逆水寒》”還真容易成一個(gè)新梗。這么良心的整活確實(shí)超出了小編的預(yù)期,說(shuō)不定這正是新人入坑的最佳時(shí)機(jī)?
反觀《逆水寒》以往的整活操作,也確實(shí)有一種為玩家做實(shí)事的態(tài)度,就像跟隔壁同行撕逼那次,最后的結(jié)果是玩家們躺著就拿到了一大堆心儀的福利。
再往前推的話,幾乎每一次整活都對(duì)應(yīng)著一次新資料片的更新,每次更新都帶給了玩家不同的游戲體驗(yàn)。相比多數(shù)武俠MMO的安于現(xiàn)狀,《逆水寒》的整活還是值得肯定的。

而《逆水寒》制作開(kāi)放世界的操作,也是頗具先見(jiàn)之明的一步棋。開(kāi)放世界是這兩年游戲圈的熱門,無(wú)論是端游還是手游,都有許多優(yōu)秀的相關(guān)內(nèi)容可以借鑒。但將傳統(tǒng)MMO和開(kāi)放世界給融入到一起,還尚屬《逆水寒》為首創(chuàng)。
小編可以斷言,如果《逆水寒》這次真的能把開(kāi)放世界給玩明白,勢(shì)必會(huì)給傳統(tǒng)MMO帶來(lái)一次新的變革。到時(shí)候,“會(huì)呼吸的江湖”這一口號(hào),說(shuō)不定還真是玩家們吹噓的資本。
游戲類型:角色扮演
游戲畫面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:武俠
入庫(kù)時(shí)間:2020-03-20
當(dāng)前狀態(tài):等級(jí)封頂,江湖無(wú)限
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