據報道,數據分析機構Sensor Tower調查顯示,Level Infinite在2022年11月4日發(fā)行的《妮姬:勝利女神(勝利の女神:NIKKE)》(iOS / Android)上市兩周期間,已于全球累計營收達6700萬美元(約4.8億元人民幣/93億日元)。其中最大的市場分別是日本、韓國、美國。

《勝利女神:妮姬》是由 Level Infinite 與金亨泰領軍的 SHIFT UP 攜手打造的全新作品,是一款以未來為舞臺的第三人稱背后視角終末射擊 RPG,也是一個關于后啟示錄世界中的少女們以槍枝編織而成的戰(zhàn)斗物語,以接近真人的高品質畫面繪制而成的精彩戰(zhàn)斗場面,嘗試提供既存射擊游戲所沒有的嶄新體驗。

Sensor Tower 表示,游戲中壯大的世界觀、高品質的場景與細致的角色使其在日本玩家間廣受歡迎,此外包含電視廣告、萬圣節(jié)活動等事前宣傳,也是讓這款作品打下不錯的開始原因之一。

此外,與Level Infinite上一部發(fā)布的作品——8月發(fā)布的開放世界RPG《幻塔》相比,《妮姬》更勝一籌。《幻塔》在推出兩周后全球營收累計達3400萬美元(約2.4億元人民幣/47億日元)。相對來說,盡管《妮姬》初期營收累積的速度沒有《幻塔》來的快速,但在8日之后拉開的差距相當大,Sensor Tower認為《妮姬》未來在日本仍可能有著長期走紅的可能性。






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上周末,游俠網有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關游戲的更多玩法與內容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關于《紅沙》的實機情報。
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