在《戰(zhàn)神》整個系列中,有許多重要的角色已經(jīng)死去,包括:戴莫斯(奎爺?shù)牡艿埽⒀诺淠龋鼱數(shù)慕憬悖┖头疲鼱數(shù)男吕掀牛?,而現(xiàn)在圣莫尼卡工作室確保了一個角色永遠不會遭遇同樣的命運,最近在接受華盛頓郵報采訪時,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》游戲總監(jiān)Eric Williams表示,他從未想過寫死奎托斯。

Eric Williams說道:“哦,不,我們出于很多原因沒有考慮寫死奎托斯。”《戰(zhàn)神》(2018)的結尾在尤頓海姆的墻上有一個預言,顯示阿特柔斯懷里抱著垂死的奎托斯,可能暗示奎托斯在諸神黃昏的旅程即將結束。然而,這從未發(fā)生過。

雖然Eric Williams提到了選擇繼續(xù)奎托斯之旅的多個原因,但他說最重要的一個原因是:“這不是我們想要講述的故事”。他進一步解釋說,這個故事講述的是一對父子走到一起,然后變得強大,他們彼此了解,他們知道是他們讓彼此變得更好,如果你要把他們分開,你仍然覺得他們會沒事。

《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的結局并不意味著奎托斯的旅途將迎來終點,但Eric Williams也沒有透露我們是否會看到奎托斯和阿特柔斯在未來回歸。


我以為是感人的母子情,結果你跟我說這一切都是假的?!
小學館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關于《紅沙》的實機情報。