分析師Michael Pachter通過視頻節(jié)目表示:“《GTA6》從2014年就開始著手開發(fā)了,當(dāng)時是在構(gòu)思故事,在2015年的時候開始寫代碼了。Rockstar超過2000名員工在努力創(chuàng)造令人驚嘆的內(nèi)容,但《GTA6》需要10年或更久去開發(fā),原因是這個游戲?qū)⒒旌献飷憾际?、圣安地列斯、自由城以及歐洲地區(qū),肯定有倫敦,你能夠前往這些大陸的任何地方。這款游戲可能是一個四五百小時內(nèi)容的游戲。”
【游俠網(wǎng)】分析師Michael Pachter預(yù)測《GTA6》
R星于2月4日晚間官宣《GTA6》正在積極開發(fā)中,將會在準(zhǔn)備好之后公布更多的消息。知名游戲爆料人Tom Henderson曾透露,《GTA6》將在2025年之前推出。

《R星傳家寶5》次世代版即將于3月15日登陸PS5和Xbox Series S|X,支持4K光追30幀、4K60幀、4K光追動態(tài)60幀三種圖像模式(僅PS5和XSX)。目前預(yù)購已經(jīng)開啟,感興趣的玩家可以前往PS和Xbox商城查看。

小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機(jī)情報。
三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個億,絕版物資被通通清零